Faceware + 虚幻引擎MetaHuman:打造超写实风格角色面部动画
创作者可以专注于角色的表演和情感传达,而不必花费过多时间在技术细节上。此外,MetaHuman角色与虚幻引擎的其他功能(如动态光照、物理渲染)完全兼容,这使得开发者可以轻松将角色集成到复杂的场景中,实现高质量的动画制作。结语Faceware面捕系统与虚幻引擎MetaHuman的结合,标志着面部动画技术的一个重要里程碑。二者的完...
空间计算、全景光追、虚幻引擎……探秘《黑神话:悟空》背后的科技...
摇曳的火光印出金刚塑像那不动如山的身影;雪地疾行,回首可见自己留下的脚印;穿梭林中,阳光穿过树叶,形成的丁达尔效应清晰可见...游戏中浑然天成的自然景观、充满禅意的意境以及精彩流畅的战斗场景,背后既是制作团队的匠心,也是IT技术的革新。其中,
虚幻引擎5.4新功能:多通道渲染输出
Modifier:添加修改器,设置显示或者隐藏。RenderLayer:该节点用于渲染图层的名称设置,命名为ShipOnly.同时将Outputs输出节点的对应输出修改为ShipOnly,统一标识。最终节点如下图:使用同样的方式创建渲染环境的节点,分别设置ShipOnly输出和BGOnly输出。设置渲染背景时,唯一不同的是,可以直接将飞船设置为隐藏,因为对于这...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
虚幻引擎5.4还添加了多进程内视锥,以分割渲染任务,利用更多GPU和硬件资源处理影片摄像机中显示的渲染,同时,虚幻引擎5.4还提供了许多稳定性改进,并增强了对SMPTE2110标准的支持,使它离生产就绪状态更进一步。对Linux的支持使用Linux的工作室还将受益于编辑器在该平台上的稳定性改进,以及对Vulkan...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
目前游戏引擎也支持浏览器实现很好的仿真度效果:采用像素流送技术,直接运行在浏览器中。引擎选用参考指标:便携性仿真度使用群体数量(并发量)兼容性开发周期开发预算四、游戏引擎1.游戏引擎是什么引擎属于支撑性技术。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞...
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向
虚幻引擎交互,推动渲染技术大发展,新机遇将引领智能生活大方向!诚然,在渲染处理技术方面,虚幻引擎的作用肯定是必不可少的(www.e993.com)2024年10月20日。它的强大程度,很多时候决定了摄影测量扫描数据及多边美术素材的实时帧速率。在多种复杂场景及光影变换下都不发生任何明显的失真,这是虚幻引擎能达到的效果。自创立30年来,致力于CG应用和...
选择虚拟制作的三大理由!虚幻引擎制作 vs 传统影视制作
总之,想要在虚幻引擎输出达到影视级别质量的动画短片,云渲染的帮助是不可或缺的。蓝海创意云拥有海量高配置GPU渲染资源(RTX4090服务器等)以及资深的技术服务团队,支持UE5Sequencer和影片渲染队列的渲染。只需拖拽文件资产即可自动打包上传,渲染完成后结果会自动回传至用户本地,提高渲染效率。
虚拟演播室、CG特效、虚幻引擎…… 技术赋能影像传播 丰富观众...
范书成介绍,利用虚幻引擎技术,制作人员可以创造出非常逼真的建筑、人物、光影、粒子等。虚幻引擎技术在实时渲染方面具有显著优势,不再依赖后期,制作人员利用虚幻引擎技术在节目拍摄现场就能看到最终呈现的效果。虚幻引擎技术还可以与虚拟演播室技术结合使用,为电视观众呈现更加真实的视觉效果。物理模拟技术是虚幻引擎技术...
电影质量级渲染来了!虚幻引擎5.3正式发布:系统要求配置公布 已...
其次是正交渲染。从UE5.3开始,将引入正交渲染,这有助于实现建筑和制造项目的可视化,同时也允许游戏使用正交投影作为一种风格化的摄像机选项。为了在透视和正交投影之间取得平衡,Unrealengine关注了引擎的多个方面。现在,UE5的大多数现代功能(包括Lumen、Nanite和阴影)预计都能与之兼容。在虚幻编辑器中,用户也可以使...
虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染
新一代实时渲染:虚幻引擎5推出了一系列开创性的功能,以令人惊叹的高保真细节渲染实时场景。首先是Lumen,这是一个全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,而且不需要专门的光线追踪硬件。据虚幻引擎团队介绍,该系统能够在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射,小到毫米级,大...