为什么说手游版的《永劫无间》,其实是一款新游戏?
那自然是蓄力克普攻,普攻克振刀,振刀克蓄力的“石头剪刀布”了。于是,24工作室掏出了他们最大道至简的解决方案:把他们都塞到一个按键里!于是,你看到了《永劫》手游里最忙碌,功能集成最多的行动按钮:点按进攻,长按蓄力,上划升龙,左划振刀,右划闪避。优雅,实在是太优雅了。某种程度上,小圆点不仅相比...
《永劫无间》手游7月25日公测,一起来看看定胜终测体验
《永劫无间》手游的战斗体系,延续并贯彻了端游中“石头、剪刀、布”的规则,轻攻击、蓄力攻击、振刀相互克制,构成了战斗当中的基本逻辑,而相生相克的攻击方式也暗合武侠招式的基础理念!这个天才般的设定,在三年前把《永劫无间》推上了国产买断制游戏的巅峰,如今同样的战斗玩法机制,也为游戏登陆移动端提供了便利。不...
《永劫无间》手游开测,能复制端游的成功吗
在操作方式设计上,手游做到了真正意义上的“有手就行”。端游玩家都知道,《永劫无间》的战斗系统与格斗游戏相似,采用了“石头剪刀布”的核心设计。主要类型分三种:白色普通攻击、蓝色蓄力攻击、红色振刀架势,三种设计互相克制。玩家在对局中可以随时实现三者切换,再加上技能、连招、钩锁、身法等元素,使玩家之间...
我觉得永劫无间手游,这次想成为动作手游的‘地板’
《永劫无间》的核心战斗逻辑是“博弈”,普攻、蓝霸体、振刀三者形成一种类似“石头剪刀布”的关系,玩家需要预判对方的出招做出应对;而游戏提供的“飞索”方案成功解决了冷兵器战斗中的赶路、索敌等一系列体验问题。整体上来看,《永劫无间》手游基本还原了端游的玩法内容,地图、战斗逻辑、资源种类变化并不大,更多是...
永劫无间手游新手怎么玩,永劫无间手游新手玩法攻略
《永劫无间》的攻击方式可分为:轻攻击、重攻击、蓄力攻击和技能等。加上振刀攻击和闪避,构建了丰富的战斗系统。轻重攻击、振刀和蓄力攻击之间存在类似于石头剪刀布的克制关系。学会合理利用各种攻击方式,可以提高游戏中的战斗技巧。一般建议新手以蓄力攻击作为开局,从而在战斗中占据主动地位。通过以上介绍,相信你已...
相比《永劫无间》端游,减负后的手游能“打”吗?
随后游戏转为免费制,并用时三个月让游戏玩家的数量翻了一倍,《永劫无间》的游戏玩法无疑是经过市场验证的(www.e993.com)2024年9月14日。抛开游戏其他的细枝末节,其玩法核心实际上就是三岁孩童也能理解的“剪刀石头布”,体现在游戏中则为蓄力攻击克制普通攻击,普通攻击克制振刀架势,振刀架势克制蓄力攻击的“猜拳玩法”,并以此衍伸出了各种连...
“首测第一天我们被骂了”——这条赛道果然「只此一家」敢做
设计的方方面面:基础招式虽简单易懂却蕴含着丰富内涵,克制关系随战局动态变化;高蓄力收益以鼓励蓄力博弈,而对蓄的过程也正好是博弈的过程,远胜“石头剪刀布”那种瞬间决胜的单向制衡;端游新增的武器在打破既有博弈规则的同时,也带来了崭新的博弈情景...正是凭借诸多设计维度的交织,才让《永劫无间》独树一帜...
《永劫无间》买断转免费打的什么算盘
不过,两位主播都谈及了未来《永劫无间》可能面临的问题,其一是缺少付费门槛,外挂横行将破坏新玩家的游戏体验;其二是游戏本身的优化存在缺陷,“石头剪刀布”的竞技博弈对帧数、延迟等参数的要求极高,2021年《永劫无间》的爆火便促进了国内网吧自《PUBG》后第二次配置升级,优化不良而导致的硬件设备门槛同样不可忽视。
仙侠游戏中的异类,《永劫无间》到底值不值得入手
《永劫无间》就采用了一种“石头剪刀布”的办法,通过点按、长按鼠标,还有左右键同时按住来实现普通攻击、霸体攻击、振刀架势三种动作,这三种攻击动作之间有互相克制的关系,普攻能够破振刀,而振刀又可以反弹霸体,霸体又能挡住普攻,要学会预判敌人出招才能迅速击败。
《永劫无间》首个世界赛登场,国产电竞迎风起航
要入门永劫无间这款游戏,玩家需要掌握普通攻击、蓄力攻击、反击(振刀)三种操作。这三种操作看似简单,但其中却存在着石头剪刀布一般的相互克制关系,需要玩家反复进行博弈寻找破敌之策。而永劫无间的另一个核心玩法,是游戏角色自带的「飞索」。玩家可以通过使用飞索钩取地形,实现在战场中自由穿梭。