《永劫无间》手游开测,能复制端游的成功吗
在操作方式设计上,手游做到了真正意义上的“有手就行”。端游玩家都知道,《永劫无间》的战斗系统与格斗游戏相似,采用了“石头剪刀布”的核心设计。主要类型分三种:白色普通攻击、蓝色蓄力攻击、红色振刀架势,三种设计互相克制。玩家在对局中可以随时实现三者切换,再加上技能、连招、钩锁、身法等元素,使玩家之间...
我觉得永劫无间手游,这次想成为动作手游的‘地板’
《永劫无间》的核心战斗逻辑是“博弈”,普攻、蓝霸体、振刀三者形成一种类似“石头剪刀布”的关系,玩家需要预判对方的出招做出应对;而游戏提供的“飞索”方案成功解决了冷兵器战斗中的赶路、索敌等一系列体验问题。整体上来看,《永劫无间》手游基本还原了端游的玩法内容,地图、战斗逻辑、资源种类变化并不大,更多是...
预约破3000万!《永劫无间》手游定胜终测体验
《永劫无间》手游的战斗体系,延续并贯彻了端游中“石头、剪刀、布”的规则,轻攻击、蓄力攻击、振刀相互克制,构成了战斗当中的基本逻辑,而相生相克的攻击方式也暗合武侠招式的基础理念!这个天才般的设定,在三年前把《永劫无间》推上了国产买断制游戏的巅峰,如今同样的战斗玩法机制,也为游戏登陆移动端提供了便利。不...
相比《永劫无间》端游,减负后的手游能“打”吗?
此外,《永劫无间》也多次与金沙遗址博物馆、龙门石窟等实体的传统文化景点达成合作。以往,这些合作往往局限于《永劫无间》端游内,相较手游,品牌方联动端游的覆盖面与推广力度稍逊一筹。随着手游的推出,端手结合下的“永劫无间”将有着更多元的联动玩法、更高的合作价值。并且值得一提的是,此次手游的版号是由端...
永劫无间手游新手怎么玩,永劫无间手游新手玩法攻略
4、战斗机制详解《永劫无间》的攻击方式可分为:轻攻击、重攻击、蓄力攻击和技能等。加上振刀攻击和闪避,构建了丰富的战斗系统。轻重攻击、振刀和蓄力攻击之间存在类似于石头剪刀布的克制关系。学会合理利用各种攻击方式,可以提高游戏中的战斗技巧。一般建议新手以蓄力攻击作为开局,从而在战斗中占据主动地位。通过...
为了《永劫无间手游》,我被冻成了桂花冰粉
最基础的,「蓝色蓄力技」克「白色普通挥斩」克「红色振刀」克「蓝色蓄力技」的三角Counter机制,类似石头剪刀布(www.e993.com)2024年8月30日。看上去很简单对吧?但辅以闪避,滑步,钩锁,算前摇后摇、抓关键帧,又能延伸出火男颠勺,豆浆烩面等等进阶玩法。其设计思路甚至有点像我在17号在成都看了中国总决赛的《街霸6》,打起来见招拆招勾心斗...
可能是我们最后一次评测永劫手游了
对《永劫无间》稍有些了解的玩家应该都听过这个说法:《永劫无间》的动作战斗更像是“石头剪刀布”的博弈。在《永劫无间》的官方教学中,也采用了这一克制关系简明扼要地向玩家们展示了游戏的核心战斗玩法。基于这三者的核心克制关系,我们再将《永劫无间》中的各类战斗元素填充进去,大致可以得到下图的战斗框架。
啥好游戏的第一次测试能交在愚人节啊?|动作|手游|端游|格斗游戏|...
最绝的是,这个集成了《永劫无间》全部基本招式的轮盘,几乎能派生出你想要的所有进阶连招。老玩家都知道,《永劫无间》经常被人说是个“格斗游戏”,即玩家需要用攻击、蓄力、振刀这三个动作玩“石头、剪刀、布”的游戏,但区别在于,猜拳双方是同时出招,而《永劫无间》却存在着即时的变化,说白了就是“变招”。
“杀出”4月众多手游重围!这款武侠游戏只此一家!
永劫无间》设计的方方面面:基础招式虽简单易懂却蕴含着丰富内涵,克制关系随战局动态变化;高蓄力收益以鼓励蓄力博弈,而对蓄的过程也正好是博弈的过程,远胜“石头剪刀布”那种瞬间决胜的单向制衡;而且不同武器间也有各自的优点和克制关系等等...正是凭借这种种元素,才让《永劫无间》的博弈机制这么好玩,这么独...
从入门到进阶 《永劫无间》快速攻略一览
《永劫无间》已经开启官网服测试了,这款游戏为了尽可能释放玩家的玩法自由,游戏里面有着诸多玩法和和机制供玩家探索,因此短期内想要快速上手还是有一定难度的,今天就给大家带来一份基础的全方位攻略,希望能够帮助大家更快熟悉这款游戏,相信还没玩过这款游戏的小伙伴看完攻略之后,也会对这款游戏产生全新的认识。