...帕鲁”后,世嘉“整顿”抽卡游戏 中国厂商出海如何应对专利壁垒?
其中,7411307号专利可以简单解释为,玩家抽卡达到一定数量时给予额外的道具奖励和达到一定数量的时候可以在高稀有度的物品中自选。而此类机制在抽卡游戏中随处可见。另外,6402953B2号专利中“记录玩家在各种抽卡游戏中的累积次数,并在达到特定条件时,提供相应的特典奖励”的相关描述,也是众多抽卡游戏玩家熟悉的“大保底...
单品两年错失十亿美金,网易这次不想再输一次|卡牌|手游|游戏|端游...
其次,生存+模拟经营在SOC(开放世界生存建造)赛道上也能够起到玩法扩充的作用,SOC玩法本身便有着极强的短期驱动力,因此绝大多数的SOC游戏内容难以跟上玩家的消耗速度,通过模拟经营更加宏观的视角,或许能够为SOC长线上除装备驱动外的新解法。在模拟经营赛道即将爆发的当下,我们也的确需要一款更具差异化的产品。*爆料...
首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和未曾...
手游那点事:你们设计了常世和屿界这两个有趣的世界,当初是怎么想出这个故事的?杨洋:其实我们有点担心用户会误解这是一个普通的"表里世界"设定。虽然从视觉上看,甚至我们内部有时也会这样称呼,但《万物契约》中的常世和屿界,与传统游戏中的表里世界有很大不同。这背后有我们一些独特的核心设计理念,但具体细节...
2024年未成年人游戏调研:70.6%未成年人每次玩手游时长在1小时内
例如,在登录注册环节,腾讯游戏把游戏充值限制从国家规定的8岁提升到12岁,网易游戏则对70岁以上注册时强制人脸识别。据腾讯财报数据,2023年一季度其未成年人游戏时长和流水占比下降到低于1%,较三年前同期下降均超过90%。同时,从多账号监控到一键禁玩,头部厂商均向家长提供了监督管理工具。为避免未成年人绕开家长...
...是氪金巨佬!旭旭宝宝在DNF手游刚上线一个月,就创下多个游戏记录!
第一项就是毋庸置疑的氪金记录,自手游上线起,旭旭宝宝对游戏的氪金金额目前已经累计超过了59万!有钱人的快乐果然无法想象,不过这点钱对于端游来说,简直就是毛毛雨,因为在端游随便一场增幅,最起码百万打底。第二项就是第一细节的保存者!旭旭宝宝手游红眼,在细节方面上,因氪金的缘故,已经达到了极致!前段时间晒出...
科技一周大事(10 月 14 日-20 日):6G 实验速度极限可达 5G 的...
>>查看详情28、腾讯会议:免费版单场时长将逐步调整为40分钟,2人会议不限时腾讯会议官方10月20日发布通知,后续将对免费版单场会议时长进行调整,将逐步调整为40分钟,同时将推出权益更丰富的专业版及商业版(www.e993.com)2024年10月27日。>>查看详情
科技昨夜今晨 0130:支付宝“五福节”活动开启;马化腾表示游戏出海...
1月29日众多IT之家网友反映,在微软Edge浏览器用百度搜索时,点击任何搜索结果全部页面显示“红色”警示,均显示为“此网站已被人举报不安全”的警告语,需要展开详细,然后选择“继续访问此不安全站点(不推荐)”才能访问相关页面。>>查看详情8、微软产品“坟场”网站上线,缅怀那些被“埋葬”的产品...
未保法三周年,实测10款热门手游,冒用身份新难题如何破?
设置内容也较为丰富,在管理孩子的游戏账号下,可设置时长管理、消费管理,查询游戏/消费记录,账号实名查询等。平台还考虑到用户不知道孩子账号的情况,提供手机关联账号查询、手机健康模式等功能。页面显示网未成年人护航平台累计服务家庭50万次以上。通过“腾讯成长守护”平台实现《王者荣耀》限制充值。
工信部点名8款游戏侵权;AI称“米哈游终止与原神合作”上热搜;一...
3、8款游戏侵权被工信部点名近日,工信部通报了31款APP存在侵害用户权益行为,其中包含8款游戏APP。——工信部▲滑动查看详细名单▲4、2024手游广告报告:各广告形式买量均价、iOS贵翻天是安卓数倍据Liftoff最近发布的《2024广告创意指数报告》显示,视频广告的CPI成本差别更大,安卓与iOS成本分别为0.86美元和5.91美元。
许怡然:《黑神话:悟空》成功引发的思考|网游|手游|小游戏|动作...
2.传统手游商业模式越来越卷,也没那么好赚了。行业赚钱并不等于你的公司赚钱,手游行业太多竞争导致大家都不容易赚钱了,如果你做的游戏跟人家长得都差不多,玩法也差不多的,你要花非常高的广告成本去获取用户,最后可能把赚的钱全都给了广告平台了,最后自己还是亏的。要追求差异化,就有很多公司开始想办法“往上走...