米哈游招聘3D角色建模师:正在开发一款非抽卡型、高质量的游戏作品
近日,米哈游在其官网上发布了新的职位招聘信息。其中,一条令人关注的职位要求招聘3D角色(次世代PBR)建模师。这个职位的工作职责包括制作偏写实类风格的角色和怪物,并拥有对人体解剖学和造型制作的专业经验。这一要求与米哈游目前产品线有很大不同,因为大部分游戏都是基于二次元动漫风格,并且使用Unity引擎开发。除此...
职业科普|做游戏3D建模师,能拥有“生命周期超长”的职业生涯?
软件使用上来说:因为角色建模师,平时雕刻主要研究各种人物、怪物、动物以及不同衣物、肌肉、毛发的表现力。所以,软件使用以Zbrush为主。场景建模师主做场景、建筑,平时研究各种石头、木头、金属等不同材质的表现力、研究UV、研究如何使用它的四方连续贴图以及二方连续贴图,软件使用以SD为主,Zbrush为辅。职业发展上来...
离开米哈游后,他做了5年的游戏,上线却遭遇了口碑风波
《光之子》是3D的建模,头发用程序运算;《蔚蓝》是像素游戏,把头发画成几个圆球形去拖拽处理,也能很好地模拟出头发飘动的效果。但《微光之镜》的女主一共有7根大长发,9根短的前发和侧发,为了模拟波浪形的头发运动,每根长发都绑定了7根骨骼,短发则分别有1-4根骨骼,每根骨骼都要逐一K帧来制作头发动画。在这...
游戏宅为何愿意被米哈游“掏空口袋”?我在《崩坏3》找到答案
在这款3A大作仍在秘密开发的同时,网上还传来了另一个有关米哈游官方的消息---《战神4》首席关卡设计师官宣入职米哈游。这个消息发生在10月底,前索尼旗下工作室“圣莫尼卡”的首席设计师郑凯在推特上发消息宣布,自己从这天开始将正式入职米哈游在加拿大蒙特利尔设立的研发中心,职责是负责《原神》后续的关卡设计。但他在...
元宇宙行业专题研究:中国特色的元宇宙之路
与互联网发展初期统一的W3C行业标准类似,元宇宙行业标准完成统一是元宇宙行业发展的重大催化剂。科技硬件、内容平台、区块链,甚至消费、金融等不同行业玩家纷纷进军元宇宙。科技大厂包括微软、索尼、谷歌,芯片厂如高通、英伟达、英特尔,工具平台厂如Adobe、Blacksharkai提供用于数字孪生、3D建模的元宇宙资产...