影驰RTX 4070 SUPER星曜OC评测:挑战4070Ti的高颜值显卡
而在针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpyExtreme测试中,影驰RTX4070SUPER星曜OC相较RTX4070的提升分别为:TS提升18%;TSE提升18%,综合约为18%。对比RTX4070Ti,综合成绩相差5%左右。PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,影驰RTX4070SUPER星曜OC相较RTX4070的提升约为17%。对比RTX4070Ti,相差4%左右。
iGame RTX 4070 Ti SUPER火神显卡评测 80级水准 畅玩4K 3A游戏
而在针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpyExtreme测试中,iGameGeForceRTX4070TiSUPERVulcanOC16GB相较RTX4070Ti的提升分别为:TS提升14%;TSE提升16%,综合约为15%。对比RTX4080,综合成绩相差11%左右。打开网易新闻查看精彩图片PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGameGeForceRTX4070...
C4D野教程:OC渲染炸毛小人 不用XP粒子版
地面就是一个普通的黑色反射材质:给TFD容器添加OC对象标签,粒子渲染里吸收和散射都使用密度通道,然后发光使用燃烧通道:散射的颜色我们改为白色:体积渐变里,我们同样把左侧改成黑色,右侧用开尔文的模式改为4000的开尔文值,然后适当的提高亮度:最后再适当的调整发光的强度:液体的材质我是胡乱弄的,就是一个普通的...
C4D教程:OC渲染保存/分层渲染/创建无限地面/渲染白膜/渲染Z通道
AO是环境吸收通道,环境吸收是什么意思我就不在这里赘述了,由于效果的问题,很多童鞋会误认为这个就是用来渲染白膜的,我看百度上也有这样的说明:但其实OC渲染白膜的正确方法应该是将渲染设置里的ClayRendering更改为Grey:这个才是真正意义上的白膜,大家注意区分一下白膜与AO的效果:其次是Z通道也就是我们常说的深度...
【C4D教程】春联展开动效的制作丨OC渲染器
C4D教程春联展开动效的制作丨OC渲染器2021-01-2014:41:29来源:剪辑频道举报0分享至来源:设计师深海特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。Notice:Thecontentabove(includingthepicturesandvideosifany)is...
(图文版)C4D野教程:OC环境光与日光的两种环境类型详解
但是C4D默认的着色器在OC中支持都不是特别好,会有一些小问题,所以这里推荐使用OC的渐变节点:然后在渐变节点里添加一个径向渐变:通过变换节点对径向渐变的尺寸进行放大:调节渐变节点中的黑白位置:最后在通过修改漫射通道的颜色模拟这种假的无限地面的感觉:...
全核4.8GHz轻轻松松!i9-10980XE评测:这才是值得发烧友拥有的顶级...
CoronaRender有着非常优秀的渲染质量和速度,它可以作为一个插件被3Dsmax以及C4D等软件使用。i9-10980XE的分数为9518810Rays/秒。i9-10980XE与i9-9980XE成绩基本相当,比i9-9900KS强了90%。7、BlenderBenchmark2.80i9-10980XE的成绩为8分53秒。
(图文版)C4D野教程:RS的灯光反射居然不能排除!
(图文版)C4D野教程:RS的灯光反射居然不能排除!年底了冲业绩,能多写一点是一点。今天我想要分享分享关于Redshift排除方面的问题,这个其实是我之前在写文章的时候遇到的问题:当时由于急着写文章,没有深究,所以暂时得出的结论是RS的灯光无法单独排除对某个物体产生反射。
技嘉RTX 4060魔鹰评测 极致低温 冷静散热_技嘉 RTX 4060 魔鹰 OC...
在《极限竞速:地平线5》中,技嘉RTX4060魔鹰OC显卡相比RTX3060在1080p分辨率下提升明显,达到33%;而在2K分辨率下提升为19%,4K分辨率下则被RTX3060反超,虽然只有1帧,但也说明大显存在高分辨率下的优势相当明显。另外1080p分辨率中,RTX4060与RTX4060Ti的分数相差不大,这是因为该分辨率下主要瓶颈在于CPU。
1899元交个朋友?RTX 3050分析&购买指南
并且,相较于A卡,N卡在C4D中的OC渲染器(被广泛商用)以及CUDA运算(程序软件)方面拥有得天独厚的优势,若你有以上的使用需求,选择RTX3050显然更合理。前面提到,RTX3050的TGP为130W,建议搭配500W以上的电源,CPU方面,英特尔10、11、12代,AMD锐龙3000/5000系列都可以,下面是推荐配置单:第一套:这一套...