DNF重泉说明会杂谈,真诚才是必杀技!
首先说明会时长相对于之前比较简短,短短半小时内对即将到来的重泉版本做了一个简单规划。当然事先已经交代了是一个说明会,这个时长与内容相对来说也说得过去,现在看来整体在预期之内。除了几个大家已经熟知的方面,我们挑几个比较细节的地方给大家简单分析一下我的看法,也希望埋下一处种子,希望后续策划在提交答卷...
DNF:人气越低氪金越猛?策划挑衅玩家?新版本全是氪金活动
最后,人气下滑都叫不醒装睡的策划。此外,我们还注意到,随着DNF的人气不断下滑,策划团队似乎更加倾向于推出需要大量金钱投入的活动。这种趋势让人感到担忧,因为它可能会进一步加剧玩家的流失。我们希望策划团队能够重新审视自己的策略,考虑如何更好地满足玩家的需求,从而挽回游戏的人气。最后,我想强调的是,DNF作为...
DNF手游:浅谈物价波动,未来物价趋势分析
1、道具交易无非是买与卖,当下热门道具:夏日礼包、神器卡片、炉岩碳、可交易精髓等,都可以遵循“低入高抛”的原则;2、未来版本就近来说,八月底女鬼剑的加入,势必是影响物价的重要要素,除了常规道具如卡片炉岩碳等,笔者列举的除了魔剑武器,骸麒的戒指也是要留意涨价趋势的道具之一(黑珍珠目前已经是冰点价,且打造...
DNF手游:当前版本物价走势分析,物价波动较大!
3、炉岩碳价格持续降低,新职业的加入并没有改变降价的趋势;4、远古的改版和封印之锁的改版,让拍卖行稀有和神器卡片有所降价,可以考虑入手。
出海快讯|4月出海游戏趋势洞察;《鸣潮》《DNF 手游》火热上线
1.4月出海手游,《LastWar》蝉联收入榜首,《AFKJourney》登顶增长榜根据商店情报平台SensorTower公布的4月中国手游产品在海外市场收入榜单显示,FirstFun的《LastWar:SurvivalGame》保持了稳定的版本更新和广告投放,4月广告占有率稳居美国和韩国手游市场多平台前列,同时在“FoodieCarnival”等活动的带动下,本...
DNF:2月首个活动引众怒!策划画了一张大饼,8周拿2个晶体
实际上只需要换一个操作,大家也都是可以接受的,比如:每个月送1个“自选晶体”,活动任务减少一些,门槛降低一些,以及最重要的,两个月之后的活动,你就别现在拉出来秀了!结个尾一个堪称完美开局的活动,结果变成了玩家声讨,看来这策划功力也不行呀,按照这趋势,8周后大部分玩家都毕业了,谁还稀罕你这两个自选晶体...
哪些人会觉得DNF手游好玩? | 一周精选
第二。在UP主@撸撸小子恒劝退DNF手游的视频里,提到疑似官方未来会推出代肝服务,有直升55级和满级账号维护等项目。观众看到这里,大多都会发出“游戏都不用自己玩了,还玩个啥呀”的感叹,但我一下觉得对味了。我联想到,身边一直在玩《魔兽世界》的朋友,没有几个是自己升级、做日常的,平时就把号扔给代练,自己...
DNF手游:打响“动作年”第一枪
简单来说,一键连招是允许玩家将最多5个技能排序后设置为一个键位,只需连续点击即可打出漂亮连招;而滑动释放则是利用移动端屏幕的特性,通过按住特定按键触及不同技能完成技能搭配。这一优化即保留了端游的玩法深度,也极大减轻了操作负担,让新老玩家都能以最短的时间上手,在不同平台都能体验到DNF所带来的动作手游的...
一场大轰炸:《DNF手游》28天无人敢惹,库洛靠《鸣潮》全球起飞...
如果要我用一个词语去形容上个月《地下城与勇士:起源》(以下简称《DNF手游》)的表现,“势不可挡”无疑是最契合。作为腾讯旗下最赚钱的网游IP之一,游戏凭借超高的市场人气,成为了今年目前最重磅、表现最炸裂的产品。从5月21日《DNF手游》正式公测开始,截至发稿日,这款产品已经连续28天稳居国内iOS畅销总榜榜首...
一周盘点|汤姆猫近一周涨3.26%, 近一个月跌0.29%
4、红塔证券(601236)表示,国内游戏版号发放已成常态化趋势,2024年6月有104款游戏过审。带动在线新就业游戏陪玩产业革新概要:1、伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》指出,新质生产力是游戏产业发展的推动力量。游戏产业下游服务业包括游戏陪玩、陪练行业,新需求带动的新产业(300832)趋势正为游戏垂直...