1亿赌上公司命运,制作人:我离开大厂,就是想为所欲为
葡萄君:游戏两次PV做得都有点意思,感觉你们在这方面真还挺会的。猫老大:这次和上次是差不多的内容结构,只是替换了新的素材。我来出PV脚本,选BGM、台词、要展示的内容。这次其实有用到新BGM,但我觉得《それが大事》(李克勤《红日》原版)既然是我们签下来的游戏主题曲,那我还是希望它能在第二个P...
制作招商宣传片视频时,文案和脚本包含的要素有哪些?
1、介绍公司历程在文案和脚本中,应包含一段简短而全面的公司介绍。介绍内容应涵盖企业的成立背景、主营业务、企业文化、团队实力等方面,让观众对企业有一个初步而全面的了解。这样可以增强观众对企业的信任感,还能激发他们对企业未来发展的信心和期待。2、展示公司核心竞争优势竞争优势,可以是技术创新、也可以是...
Fate知名制作人奈须蘑菇:如今中国的御宅文化,是流行的最前沿
最近,日本媒体fami发布了一则TYPE-MOON脚本家奈须蘑菇(代表作《Fate》系列)与《崩坏:星穹铁道》制作人大卫的谈话。两人都是二次元界重量级人物,对话刚一公布,就受到了国内外广泛的关注。在谈话中奈须蘑菇对星穹铁道进行高度赞扬,表明星穹铁道对日本二次元文化造成了极其强烈的冲击。作为中国人,谈话中印象最深刻的...
大神亲自操刀,从业20多年的明星制作人再曝新作:我自己给打满分
齐藤:在制作上,并没有对虚渊玄老师做过多的限制,都是由他个人发挥。而像是“升级完成”之类的功能性、游戏性的提示,也都是按照虚渊老师的意愿进行设计的。Q:游戏从Unity转到Unreal制作是出于什么样的考量?齐藤:首先,采用Unreal引擎已成为当前行业内实现卓越视觉效果的一种趋势。其次,由于本次的合作来之不...
专访OPUS系列制作人Brian Lee:从游戏中获得感动"/> 主站 商城...
Q:Brian先生这次参与了电影的脚本创作,请问您具体负责了哪些工作?A:主要是授权OPUS系列IP给电影使用,并且协助制作电影中男主Jimmy开发游戏的画面,物件租借,以及为剧情提供顾问,最后还有一些背景知识方面的实地调研。Q:电影中男主的设定是OPUS系列的游戏开发者,在塑造这个角色时,Brian先生是否融入了自己的亲身经历?如...
梦幻西游:梦幻外挂制作团队被抓,涉案金额500多万,抓了40个人
工作室通过脚本可以自动完成各种各样的任务而牟利,所以小编看到上面的这个新闻的时候就感觉特别的兴奋,上面的这个新闻就标志着梦幻西游中有一大批的玩家没办法通过脚本来牟利了,因为他们获得脚本的渠道直接在源头被斩断了,那就是制作脚本的那些团队已经被抓了,上面的这个脚本制作团队直接被抓了40个人,利用脚本牟利的...
UE5.4在影视动画制作中的五大优势功能
针对离线渲染,5.4版的电影渲染队列采用了全新的基于节点的架构设计,目的是让渲染设置可以更易于从单个镜头扩展到整个序列或整部作品,以提高渲染设置的可扩展性和一致性。新架构还为开发人员提供了更友好的入口点,方便通过编写脚本程序来定制和扩展渲染功能。
星铁制作人与Fate之父对谈实录(万字全文)
──今天还请多多关照。首先请允许我问一个问题,David先生此次希望与奈须蘑菇老师进行对谈的原由是什么呢?David:我个人是从年少时便接触到了大量奈须老师的作品……在游戏制作方面,从奈须老师的作品中获取了各种启发。其实我之前就见过奈须老师一面,基于「希望进行更为深入的交流」这一考量,故而劳烦贵方帮忙安排了...
日本传奇游戏制作人,为什么喜欢玩国产游戏?
最有意思的是,当话题来到了玩家的喜好与形象设计关系问题上时,奈须蘑菇又重新拾起了“御宅族(OTAKU)”的概念。对从上世纪末开始便投身同人创作的他来说,这个诞生于20世纪80年代,用于形容曾经边缘群体的词语既带有表面上的含义,同时也随着时代的变化,产生了某些特殊的意义——它早已不再是一种独特的小众爱好,而是一...
2024 AI“走向水深之处”:派拉蒙和迪士尼正尝试用生成式AI制作动画
通过向OpenAI的GPT-3输送一些额外样本(称为微调),研究人员可以训练它解决编程问题、编写电影脚本、通过高中生物考试等等。多模态模型,如GPT-4和谷歌DeepMind的Gemini,可以解决视觉任务和语言任务。同样的方法也适用于机器人,我们不需要训练两个机器人,一个专门翻煎饼,另一个专门开门。一个拥有多种能力的...