在《原神》当休闲玩家有多爽?我带入坑的萌新,躺平后更舒服了
在他看来,原神是一款休闲游戏,因此,他现在玩原神就是一副休闲的态度,导致我看到的内容,角色随心所欲,任务想做就做,不过,他这么一躺平,好像日子越过越好了,我们这些玩家,苦苦哈哈肝任务养角色的时候,他作为一个休闲玩家,每次上线就是做做任务,玩一玩,再赚点原石,什么大小月卡也是随心所欲。你们不知道这样的原神...
《原神》的休闲玩家有多爽?做任务看自己心情,不追求深渊满星
在他看来,原神是一款休闲游戏,因此,他现在玩原神就是一副休闲的态度,导致我看到的内容,角色随心所欲,任务想做就做,不过,他这么一躺平,好像日子越过越好了,我们这些玩家,苦苦哈哈肝任务养角色的时候,他作为一个休闲玩家,每次上线就是做做任务,玩一玩,再赚点原石,什么大小月卡也是随心所欲。你们不知道这样的原神...
《原神》最厉害的发明,不是大世界开放地图,而是大小月卡
于是乎,原神创新性发明了一种模式,就是大小月卡的制度,这套制度就是让玩家强绑定在原神。这套模式的发明到底有多好?首先,就是氪金力度不是很大,玩家对此的反对声音也不会很大,不会出现要想有游戏体验,就必须大氪金掏钱的事情出现,更何况这种月卡模式,还变相给玩家一个上游戏的借口,使得玩家要想有游戏体验的话...
《原神》最伟大的创新,不是大世界开放地图,而是大小月卡
于是乎,原神创新性发明了一种模式,就是大小月卡的制度,这套制度就是让玩家强绑定在原神。这套模式的发明到底有多好?首先,就是氪金力度不是很大,玩家对此的反对声音也不会很大,不会出现要想有游戏体验,就必须大氪金掏钱的事情出现,更何况这种月卡模式,还变相给玩家一个上游戏的借口,使得玩家要想有游戏体验的话,...
细数原神大月卡的收益!你真的需要它吗?什么样的玩家需要?
在原神中,大月卡作为一种增值服务,为玩家提供了额外的资源和奖励。它是否值得购买,很大程度上取决于玩家的游戏习惯、进度需求以及资源状况。接下来我们来分析下哪些玩家群体最适合购买大月卡,以及哪些玩家可能没必要购买大月卡。适合购买大月卡的玩家1.新手玩家和小号...
原神:最强四星武器盘点,鱼叉、祭礼剑还不错,第一竟是月卡武器
谈到祭礼剑,玩家第一个想得到的角色就是行秋,毕竟祭礼剑是它的专属武器(www.e993.com)2024年11月26日。对于行秋而言,祭礼剑的强度要高于一切五星武器,可以帮助角色快速回能,不间断的释放大招。现在,低命的万叶也习惯穿戴祭礼剑,技能循环更加流畅。TOP1—螭骨剑在我看来,最强四星武器是月卡武器—螭骨剑,该武器提供超高的暴击率,被动是...
有人把原神贬得一无是处?抱歉,米哈游并没有那么脆弱
这样的改变显然是个很大的正向优化。对于氪佬玩家来说,他们想要抽取满命角色机会更大了,像连吃五个大保底的那种小概率的非酋事件基本再也不会发生了;而对于最广大的月卡乃至无氪玩家来说,他们也有更高的概率去获得心仪的角色。另外,值得一提的是,5.0版本还实装了许多老玩家心心念念的“自选五星”活动:只要...
大伟哥哭了,原神「降价」了:米哈游如何度过迷茫?
前瞻介绍,5.0完成主线、支线任务后,玩家能获得额外的抽卡和角色培养资源;原本的资源体系,也将通过增加掉落、提升世界等级、增加怪物/资源追踪、可指定圣遗物属性等方式减负;其他包括回归、大月卡等系统也进行了优化。除了增加收益,《原神》也迎来了四年来首次「降价」。
原神不破不立?承载大伟哥决心的5.0做出哪些改变?
角色养成过程也更加流畅,减少了不必要的步骤,如经验溢出时的提示被优化,锻造与合成流程更加高效。就连“大月卡”系统也变得更加灵活,提供更多自选奖励,加速了奖励获取速度。这一系列的创新与优化,体现了团队对玩家反馈的重视,以及在保持《原神》原有魅力的同时追求突破的决心。纳塔的成功,从音乐会的火爆反响可见一斑...
从原神聊聊氪金经济学
其次是小月卡的性质,实际上还是给低成本获得代币的部分设置一个限额,一个月最多3000原石,更多的就只能以更贵的方式获取(也被称为硬氪),而每日领取的方式带来的维持日活用户数只是一个附带的作用,也有一些游戏直接通过邮件每天发放代币,或者直接按月发放代币。