一条赛道卷了九年,是应有尽有还是一无所有?
这个玩法听起来有点繁杂,不过我们可以把它想象成类似《杀戮尖塔》的DBG过程,就像爬塔一样,玩家带着偶像和制作人卡组,每天选择一个事件分支往上爬,一边战胜对手一边强化自身,爬到塔顶(对应季度末)就是最终的BOSS战(对应选秀环节)。制作人卡组选秀环节期间,每个小事件中的玩法,基本上也和打牌差不多。玩家只需要...
访谈录:中国城市巡回赛成都站四强 小伦
在我看来,蛇眼炎王是一套上手较为容易且强度直观的卡组,很多时候能依靠卡组本身的强度在对抗环境外卡组时占据上风,可以不需要额外的去针对或深入了解环境中占比较少的卡组;同时还能通过自身的操作在内战中以经验来取得优势;除此之外,我认为这套卡组在环境内的大部分对局中如果拿先并且顺利展开的话,能够取得足以决定胜...
决斗观点vol.213-仪式“相剑” 大赛上位肃声构筑思路解析
side墓指,是考虑到大家都会在side局换上锁鸟以针对肃声,那便可以在side先攻把墓指三战贴纸一起换上,极大的提高了对锁鸟的抗性。墓穴的指名者速攻魔法①:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。直到下个回合的结束时,这个效果除外的怪兽以及原本卡名和那只怪兽相同的怪兽的效果无效化。小丑与锁...
《游戏王:大师决斗》天威相剑卡组攻略分享
相剑是一套中速展开卡组,相剑能动的下限是剑现检索泰阿—赤霄暗转的2卡两段阻抗,在手中有更多本家动点时能使用更多手牌转换成更多8星或10星白怪进行压制。在卡组类型上相剑是有点类似铁兽战线的,拥有一卡动的能力更多手牌可以转换成更多场面,不同之处在于相剑在莫邪ns的情况下可以赚取更多的资源,往往保有更多...
《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》怪兽设定图曝光
《游戏王》剧场版动画登场怪兽的设定图曝光。杂志偷跑图总共流出了5只怪兽的形象设定。可以看出来,黑魔导家族又有了新成员。另外,明年4月23日首映的门票已经开始预售,开始的两天内销售量就突破了8万张!如果有条件的朋友可不要错过了。新剧场版《游戏王:THEDARKSIDEOFDIMENSIONS》是《游戏王》20周年纪念...
游戏王古早手坑都长什么样,盘点游戏王中的早期手坑!
异次元乌鸦早期并没有非常亮眼的表现,直到部分墓地资源运转为主的卡组出现,大家才发现异次元乌鸦的妙用(www.e993.com)2024年11月7日。不过当时大宇宙以及次元裂缝等卡牌太过亮眼,所以变相压缩了异次元乌鸦的生存环境。直到铁兽、ll等适配鸟兽族的卡组出现之后异次元乌鸦才再度崛起,成为了版本泛用side手坑之一。
GBA游戏王系列全集,看看有没有你玩过的版本,满满的都是回忆
游戏中玩家会参加各种比赛很多场合是三局两胜的match,因此side卡组终于不是摆设是实实在在可以换的,赢得比赛后还能获得奖杯。游戏bug挺多不钻空子也会受影响,早期K社拿出这种质量的比赛用游戏实在很没面子。喜欢《游戏王DM》的朋友推荐玩一下这款游戏。
《游戏王:大师决斗》如何低成本组一副正经融合卡组
然后是骨架部分,我倾向于delta而非gama的投入,对融合杯的融合卡组来说一般无效融合魔法作用更大(小心暴走魔法阵的保护,开场地就直接交给场地);各种非融合杯赛卡组也基本涉及重要魔法卡进行卡片调度。至于剩下的手坑带什么自由度其实很大,考虑到人手一套凤凰人下了DD乌鸦(虽然召唤魔术也能刨),可以说有什么,觉得什么好...
《游戏王Master Duel》上线后,我在天梯里被人杀了一天
实卡比赛为了平衡胜率,一般是BO3规则,除了第一把需要猜边,上一局输了的人可以自由选择下一句先手后手。两局之间,双方可以根据对手信息,中途从提前登记的额外side卡组里,补充一些针对卡随机应变,这样把两边胜率平衡到了接近50%。而目前MD现在的天梯规则是BO1,一局定胜负,很少会有人带针对牌,这让「龙辉巧」这种少...
牌佬扬眉吐气!《游戏王》新游Steam在线人数达21万,力压怪猎战神
除了在卡组上,《游戏王MasterDuel》并没有设置副卡组(SideDeck),而只有主卡组和额外卡组两部分。游戏其他方面的规则和机制并没有做过多的改变,游戏胜利的条件依然是先使对方的基本分(LifePoint)归0的一方获胜。在单个回合的战斗中,玩家需要先从卡组抽一张卡并进入第二阶段,在第二阶段中,玩家可以发动手牌中...