曾经大神们开发的外挂是怎么改变了星际争霸未来20年的发展?
因此有俄罗斯人率先提出了EPM的概念,也就是bwRepInfo软件,它能够剔除玩家在操作中的一些无效操作,当时韩国的顶尖职业选手EPM基本上是维持在220-260左右,而国内的差不多是在180左右,这是最为明显的差距。结语我们很容易发现,当年无论是围绕着星际争霸开发的各种插件还是外挂都深深影响了之后星际争霸20年的发展。到...
人工智能挑战星际争霸2职业选手 职业选手险吃零蛋!
而知名星际解说黄旭东看完直播后表示在有些地方,双方对战明显存在不公平的现象,比如在epm(每分钟有效操作)方面,人工智能此次比赛中在最高时的epm达到了1200,远远超过了人类的平均水平。在阿尔法狗战胜通过围棋战胜人类之后,终于在星际方面也取得了突破,人工智能越来越强大的同时,未来也越来越令人期待,单在竞技水...
游戏AI离玩家的距离是多远?
如果游戏AI只是以战胜玩家为目标,那么在一种绝对零延迟的话环境,EPM高玩家数十倍的情况下,玩家想要战胜AI的可能性几乎为0。比如在Deepmind的Nature论文中,就对“AlphaStar”的APM限制为:5秒内最多600APM,15秒内最多400APM,30秒内最多320APM,60秒内最多300APM。而在《星际争霸》如日中天的那段岁月里...
三个细节看AI《星际2》10-1人类 瞬时操作数是选手10倍
(1)AlphaStar的EPM(有效操作)的平均值被限制在180左右。(2)顶级人族选手的平均EPM大概在150-170的水准。(3)AlphaStar的最高瞬时APM达到了1500。这两个数据,已经说明了AlphaStar,已经拥有了超过人类极限的微操作硬件条件。而且需要注意的是,AlphaStar和之前的星际内置AI不同,它需要从外部和星际2进行交互,所以说这...
菜得抠脚的人工智能AlphaStar,凭什么可以碾压人类职业选手?
这一幕神似日常单机游戏中卡了BOSS的BUG,邪恶的勇士一刀一刀凌迟了中了BUG无法还手的BOSS。然后MANA喘过气来反手就是一个巴掌,顺势拿下了只会出追猎和先知的AlphaStar,取得了《星际争霸2》上人类对战AI的首胜。AI神功练就需要怎么样磨砺?一些写在比赛之外的话...
星际争霸AI又一次战胜了人类,而且这次AI只用了1%的实力
就在6月21号的下午2点左右,星际争霸的AI又一次向人类发起了挑战,只不过这次的AI并不是大家所熟知的阿法Star,而是由我们中国自己研发的启元AI(www.e993.com)2024年9月22日。其实在比赛开始前,不论是观众还是解说对于这款国产AI并不看好,最乐观的估计也认为能够击败职业选手Toodming已经是最好的结果了,断然是无法战胜目前国内最强职业选手Time的...
启元世界:打造AI决策智能体,用小样本实现10的26次方复杂空间决策
在6月举办的《星际争霸》人机大战中,启元AI“星际指挥官”不负众望,以两个2:0的成绩先后击败人类知名职业选手——全国冠军黄慧明(TooDming)以及中国星际最强人族选手李培楠(TIME)。开发这款“星际指挥官”的公司为启元世界,成立于2017年8月,是一家AI认知决策技术公司,致力于利用深度学习、强化学习和超大规模并行计算...
菜得像打人机?这个人机你未必打得过!
仅花了一周时间来学习操作《星际争霸2》的AlphaStar对局职业选手TLO和MaNa不仅不落下风,而且决策更为明智,微操技艺惊人,能同时让受伤单位快速后撤并且使满血单位适时前移。AlphaStar在比赛中EPM(能效与生产维护管理)通常能达到1000,远超常人不到200的水平;而操作上AlphaStar的APM(每分钟操作次数)在发生战斗时能飚到...
连输10把!人类再次一败涂地!
《星际争霸2》是一款即时战略游戏,玩家通过操控游戏中的三个种族:人类(人族)、星灵(神族)、异虫(虫族),在地图上采集资源,制造建筑,最后训练部队,最终目的是消灭敌方的所有单位以及建筑来赢得胜利。相较于围棋竞技类游戏的操作更加复杂反应时间也更短...
揭秘星际2人工智能AlphaStar:DeepMind科学家回应一切
与之不同的是,AlphaStar是一种无模型的强化学习算法,可以间接地推理对手状态,即通过学习行为这一最有效击败对手的方法,而不是试图给对手看到什么建模。可以认为,这是应对不完整信息的一个有效方法。另一方面,不完美信息游戏没有绝对最佳的游戏方式,而是取决于对手的行为。这就是星际争霸如此让人着迷的原因,就像「...