DNF:120级先遣服内鬼爆料!头肩3技攻+右槽40属强,伤害大突破
首先是右槽的40属强。右槽是没特色礼包宝珠的,目前的毕业宝珠是35属强,120版本没有上技攻词条。这个机会100%留给国服特色宝珠了,如果副本附魔出了技攻,今年礼包还怎么卖?目前5属强大概和1技攻的提升相差不多。不过后期属强稀释的话,就要8~10点属强提升。其次是护肩部位。3%技攻都上线了,国服特色的头肩现在有...
DNF游戏知识科普,攻强又被稀释了?
3个1.04的意思是3个红符文的+4%CD,3个0.95是3个蓝符文的-5%CD。最后一个0.95的意思是年宠的5%CDCD的显示方式是四舍五入,精确到小数点后1位。只是这么显示,如果你的CD真的是35.96666s这样,虽然可能显示是36s,但实际上是按<36s算的。这会涉及到目前的冰龙武器的判定方式。CD是有堆叠上限的,上限值为70...
DNF:14件太初融合石改版属性一览,有一件直接凉了,已变成“小丑”
你会发现,14件太初融合石装备,新增的词条属性,基本上都比较“鸡肋”,主要用来稀释遴选,让大家没那么容易毕业!且增加的词条属性,基本上来说,都属于功能性。但“逆流的记忆”项链,改动幅度比较大,直接让这件太初融合石变凉凉,爆出来可以分解了,没什么用了!个人总结关于太初融合石改动,国服会分2个时间点更新...
DNF手游:属强+100以上的玩家要注意了,S曲线模式曝光,太强反弱
超过100就会被稀释,也就是有一个衰弱期。以现在的版本为例:如果你选择的是古拉德套装,装的效果强化加33,装备又带来不少强化,再加上各种卡片的附魔以及小词条的属性强化附加,那么属性强化是极有可能超过100的。也就是说超过100之后就会衰弱,但是它也会成长。只不过现有版本,没有办法在超过100之后属于一个...
DNF攻略:冷却缩减大百科,CD与CDR全面科普
游戏中大家所熟悉的“稀释”一般指的是加算类伤害词条,其在以固定增量加成时,因加和基础的提升所带来的增幅百分比的边际收益递减情况。像游戏中的攻强、属强、技能等级等属性军存在稀释情况,稀释只要加算就会存在,不存在“到达多少数值以后才会出现稀释”的说法。而乘算加成的“技能伤害”属性就不会出现稀释情况。
DNF杂谈:版本前瞻:传说融合石,提升率与毕业概率大揭秘!
在本讨论中,我们选择不包括那些最终提升率为负值的情况,即那些性能不如同等级史诗融合石的选项(www.e993.com)2024年12月20日。由于攻击强化或属性强化词条之间存在稀释效应,如果装备中其他部位的融合石已经包含了这些属性,那么它们的总体提升效果可能不会像单独计算时那么显著。对于个人而言,我也不推荐选择那些提升率低于0.5%的融合石。与史诗融合石...
dnf:面对种类繁多的词条属性,怎样计算装备提升和稀释?
技能攻击力由于算法不同,所以在地下城中是唯一不会受到稀释的属性,从荒古武器开始就成为玩家追捧的属性,同类属性之间按乘算,所以说是收益最直观的一种属性。计算方式为:技能攻击力=(1+技能攻击)*(1+技能攻击)*……5、最终伤害顾名思义就是把所有的伤害全部计算一遍之后再乘以最终伤害的加成数值,常见的装备...
DNF手游伤害类型 地下城与勇士伤害介绍与稀释机制
DNF手游中的伤害机制有很多种,本篇文章主要给小伙伴们带来游戏内的伤害类型盘点,以及稀释机制的介绍。让大家对于装备的选择有着更为直接的了解。由于手游版本相较于端游来说有所出入,这里将介绍端游里所有的伤害类型。黄字伤害机制:不可叠加这种伤害在装备表述上面为:攻击时伤害增加x%。在玩家只具有一件这种加成...
DNF: 技能攻击力真的会被稀释吗? 怎么带战斗力最高
dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好,附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低,增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十,暴伤,同黄字伤害一样,取最...
DNF:所谓装备加成“所有攻击力”“极限属强”“黄字”稀释问题
大家好,我是人见人爱花见花开车间车爆胎的帅小编是也,今天为大家带来的是聊一聊所谓的装备加成“所有攻击力“所有攻击力”“极限属强”“黄字”稀释问题,求大佬!相必大家知道DNF这个游戏那些属性是越高加成的月底的吧?最开始的是一个白字伤害,到后来的黄字伤害,所有攻击力,属强提升等等,但是这么属性越高所带来的...