全文|网易Q2业绩会实录:《魔兽世界》各项数据超预期 暴雪其它游戏...
丁磊:其实我认为游戏本身只要趣味性够强、质量够好,高DAU就会是一件很自然的事情。我们并没有特意去定义说这个游戏是大DAU还是小DAU。我们一直在做跨不同品类的游戏尝试,有MMORPG的游戏,也有竞技类的游戏,有体育运动类的游戏,也有射击类的游戏。关于你的第二个问题。海外市场一直是网易非常认真探索的市场。我们...
腾讯财报会实录8问:正与苹果磋商小游戏支付,商店分成有降低趋势
其中,在游戏内容投资上,腾讯认为,近期游戏业务的复兴及电视剧的成功,都源于多年前的投资,未来腾讯还将大量投资他们认为将是高质量游戏的项目,并表示将更多以内容为驱动的游戏体验融入到竞技游戏中。对于旗下的多个长青游戏及《DNF手游》,腾讯表示,《三角洲行动》《流放之路2》《航海王手游》都有潜力成为腾讯的长青游...
Unite2014 巅峰论道:中国顶级游戏制作人对话
拉时候没有程序就不会有游戏,现在是没有企划不会有好游戏,全球有。现在引擎好象Unity这么发达了,使得我们放弃了自己开发引擎一个念头了,所以权力的就尽力怎么做好游戏,美术也可以除了把自己图画好之外,或者把游戏更好玩,可以参与很多意见,程序不光是说我想去写代码,甚至一个游戏组织三五个人,你主企划,我项目经理你...
全文|腾讯Q1业绩会实录:视频号广告增量处在早期阶段 游戏业务有这...
第二个经验是,我们认为如果一款产品应该是常青游戏,但却出现停滞不前的情况,那么问题通常不是游戏本身,而是运营游戏的团队,我们需要对团队做出改变,有时是改变团队的思维模式,有时是人员调整。而当我们做出这些改变时,就很快会产生积极的效果。如果我们没有看到积极的效果,或者改变缓慢,我们就会做出进一步的调整。很多...
全文|网易Q1业绩会实录:有充分的游戏内容储备 推广费不会大幅增加
这款游戏是网易一个表现稳定且比较强大的游戏系列,但最近针对这款游戏所做的调整,我们看到用户的反馈是褒贬不一的。而我也留意到,在520之后,这款游戏又有新的调整,请问管理层公司是如何应对这种用户反弹的?管理层预计这款游戏的表现什么时候可以稳定下来?另外,最近一两天,公司还对一系列游戏当中的藏宝阁做了调整,...
Cathie Wood炉边对话实录:比特币2030年会涨至150万美元,游戏将...
AI核心的精神就是希望能给予我们更快速的处理能力,游戏又总是走在时代的尖端,在游戏领域里体现出来的成效是指日可待的(www.e993.com)2024年9月15日。之前我参加了一个很有名的大会,在比特币迈阿密,谈到了以后会有越来越多的人投入到虚拟市场,而且把它跟现有的创意结合在一起,而非只是纯粹地做虚拟货币交易而已。在“F1”里可以看到越来越多...
全文|网易Q4业绩会实录:在积极探索海外游戏市场 用户对内容越来越挑
中金证券分析师YangBai:第一个问题,对于《蛋仔派对》或者是对于派对类游戏而言,我们怎么看未来UGC生态的发展和定位?同2023年年初相比,用户结构有什么变化?我们是怎么看待行业竞争的?第二个问题,我们的产品在国内频繁获得成功,对于出海战略有没有什么帮助?能否看到国内和海外业务之间的一些协同效应?丁磊:做好...
恐怖游戏《鬼影实录》将推出衍生新作:明年发售!
《鬼影实录:遗失片段》是一款以发现录像片段为风格的恐怖游戏,扩展了《鬼影实录》电影的故事和世界。游戏采用先进的“闹鬼系统”,可以根据玩家行为动态改变遇到的恐怖要素类型和强度。EpicPictures首席执行官兼DreadXP制作人PatrickEwald表示:“我们很高兴能与派拉蒙游戏工作室合作,并有机会将《鬼影实录》的世界带给世界...
深夜恐怖实录游戏《Left Behind》PC版上线免费下载
《LeftBehind》是一款真实场景模拟的游戏,玩家在游戏中扮演一名深夜在荒凉山区深处恐怖大宅探险的人物。游戏的设定相当刺激,废弃房屋内充满了未知和灵异现象,这使得解开谜题成为了一项需要勇气的任务。值得一提的是,《LeftBehind》对恐怖元素的渲染十分到位,其画面表现力也非常出色。游戏中充满阴暗、潮湿和孤独的氛围...
全文|网易Q3业绩会实录:生成式AI对游戏研发帮助很大 但资料片推出...
全文|网易Q3业绩会实录:生成式AI对游戏研发帮助很大但资料片推出不是越快就越好来源:新浪科技网易(Nasdaq:NTES;HKEX:9999)今日发布了截至9月30日的2023年第三季度财报:营收为273亿元,同比增长11.6%。归属于网易公司股东的净利润为78.369亿元,而上一季度和上年同期分别为82.428亿元和66.994亿元。...