FC爆笑三国,红白机末期SLG国产大作,质量连CAPCOM都叹为观止
角色们的状态立绘以及头像描绘细致还带有动感,基本已经达到FC的机能顶层,从图块的尺寸及细节来看甚至超越许多16位主机SFC/MD的美工水平。最出彩的是战斗场景并不是通常“文字卡”游戏中的简单图块抖动或闪烁,巨大的人物居然在屏幕上动起来了!多个职业兵种的攻击方式也不尽相同,奔着恶搞爆笑的方向每个职业的攻击方式...
任天堂的百年产品历程和颠覆性冲击|街机|掌机|wii|游戏机|gameboy...
SFC时代(1991-1996年)91年任天堂发布了自己16位主机,继续巩固了自己在主机领域的优势,SFC游戏的性能、卡带容量都比FC有大幅提升,但这个时期面临各个其他公司竞争者明显增多,比如世嘉的MD主机:SFC全球累计销量4900万,MD主机全球销量为3500万台。N64时代(1996-2001年)1996年任天堂发布自己第三代游戏主机N64,面对的...
任天堂往事(三):股掌之上
SFC中的S是Super的意思。在美国的NES自然就变为SNES。第一批出货时只有30万台,排队的订单量已经有150万台了,可谓是一机难求。在SFC中,任天堂继续在硬件上创新,手柄的肩键被第一次使用;手柄还加入了震动包,在开枪或遇到重要场景的时候,会跟随震动。在美国,1991年的经济危机让大众消费能力减弱。在美国卖得不如日...
感动与劣质并存,小时候我们玩的是山寨游戏?MD非授权游戏杂谈
MD上的非授权游戏整体素质上要远高于FC上的非授权游戏,这一是得益于机能上的巨大提升导致的音画效果更加优秀,另外也与游戏创作者们的用心程度相关,相比较于SFC,MD主机之所以在国内普及度更高,除了经济上的原因,我想这些优秀的山寨MD游戏也是一个主要因素吧。最后,再次感谢这些为我们童年带来美好回忆的游戏制作者们,...
世嘉MD与超任SFC对比报告(第一篇)
1,MD人物较高,SFC人物较矮。2,速度两者近似。3,SFC移植度略高。4,MD人物较多。5,软件:饿狼传说2(MD/SFC)比较效果:1,MD人物造型大。2,MD速度较快。3,MD移植度高。4,色饱和度两者类似。6,软件SUPERSTREETFIGHTERII(MD,SFC)比较效果:1,人物造型相同。2,速度MD高。3,MD移植度高。4。色饱和...
这一天等得太久,FC游戏《火箭车》卡车上路,其它车通通被撞爆
当年的红白机游戏到底有什么“魔力”,为什么会让全世界的玩家为之疯狂?如今我们再来看看这些游戏,就会发现一个比一个还无聊,也只有经历过那个年代的玩家,才能明白这些游戏的珍惜之处(www.e993.com)2024年10月7日。如今的玩家都喜欢追逐新的游戏,对于早年的FC、街机、MD和SFC游戏嗤之以鼻,认为这些都是过时的游戏了,一点意思都没有。其实,...
忍者神龟创始人聊FC《激龟忍者传》水下第二关:自己也过不去
收录系列来自街机、FC、SFC、MD、GB等多个平台经典作品的游戏合集《忍者神龟:COWABUNGACOLLECTION》已在八月底发布。在IGN的一篇推广采访中,TMNT的联合创始人、漫画家和编剧凯文·伊斯特曼(KevinEastman)聊了他在90年代同科乐美以及Ultra合作开发忍者神龟游戏的经验,重点提到了FC上臭名昭著的《激龟忍者传》以及带来...
FC游戏《忍者神龟》正统作品居然有五部,看看你当年接触过几代
这应该是将FC性能发挥到极致的版本了吧!在红白机平台的地位,相当于是《幽游白书-魔强统一战》在MD平台的地位,都是首屈一指的格斗游戏!当年我们玩到过不少山寨的《街头霸王》,有的质量还是可圈可点的。但是在这款《忍者神龟格斗版》显得弱爆了。游戏可以按照故事剧情来,也可以玩家对战,或者是人机对战。...
信息闭塞的年代,游戏秘籍到底是怎么传出来的
相信大部分的70、80后玩家,都经历过FC、MD、SFC、PCE等主机时代吧!九十年代初期,随着各种日式主机,开始由中国台湾、香港、深圳等一些发达地区引入到国内。此时大城市的玩家们,正式成为引领时尚潮流的“有机一族”。那时候的主机一般都是1000-2000,而卡带的价格非常昂贵,甚至很多工人阶级一个月的工资,...
找回儿时记忆,这些渠道都能玩街机游戏
强大的兼容性是这类设备最大的特色,小霸王街机游戏盒就可以支持CPS/FBA/FC/GB/GBA/GBC/MD/SFC/PS1等格式游戏,而且支持有线/无线手柄连接,家庭娱乐时可以进行四人对战,更强的是玩家还可以中途保存退出,这两点对玩家而言极具吸引力。当然,毕竟硬件需要接近300元的预算,对于拥有智能电视/投影的小伙伴而言,为偶尔体...