Arkane工作室不想再做《耻辱》系列 选择开发《死亡循环》
2023年4月21日 - 网易
Colantonio表示,《死亡循环》最初是作为一个可以学习新东西并且保持工作状态的小项目,以便以后有机会开发更大规模的游戏。但现在Bethesda想要暂停《耻辱》这个系列。据称B社希望Arkane工作室能够做点什么,目前不太清楚在完成《耻辱》之后接着干什么,不确定是否开发续作,因此从简单的事情先入手。此外,Colantonio还透露...
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口碑崩毁的“脑洞神剧”又被抢救回来啦?
2020年7月4日 - 腾讯新闻
讲述女主欺骗死神,继而陷入死亡循环的悬疑经典《恐怖游轮》的故事概念,则是完完全全的照搬自该剧之中,讲述一位违背航海道义的船长,无限遭受“自己杀自己”的罪与罚之中。《恐怖游轮》剧照而都以死循和航海为设定背景的两者,本质都脱胎自古希腊神话「西西弗斯」的典故(触犯众神的西西弗斯被惩,推石上山,每次临...
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《死亡循环》官方解释为啥取消了近战格挡招架机制!
2021年9月26日 - 腾讯新闻
由于入侵玩家比主机玩家多一点延迟,入侵的招架体验与对NPC的招架有所不同;而如果去掉招架、只保留格挡,又很没意思。最后官方干脆决定把这俩都去掉,而是加入了踢击动作,玩家可以以此来应付眼前的敌人。目前《死亡循环》已登陆PS5、PC平台,之后也会登陆XboxSeriesX。
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