洛克人全流程全boss打法图文攻略
攻关顺序:GUTSMAN-CUTMAN-ELECMAN-ICEMAN-FIREMAN-BOMBMAN,从GUTSMAN开始对于新手来说有些困难,新手(尤其是跳跃苦手)可按照此顺序:C-E-E-I-F-B-G基本操作:方向键:控制洛克人移动A:跳跃TURBO-A:连跳,即超小跳B:射击TURBO-B:连击START:选择武器SELECT:暂停按我的顺序来打,先打GUTSMAN,1代...
《双截龙外传:双龙出海》评测7分:内容深度不足的Roguelike清版过关
和「洛克人」系列一样,你可以按任意顺序攻略这些关卡,但每完成一关,敌人帮派都会加强守备,让剩余的关卡变得更长,也让里面的敌人变得更强。在一开始,攻略顺序似乎是个重要的决定,然而在花了10多个小时玩了十几轮之后,除了「哪个Boss在最强形态下最烦人?」之外,就没有多少值得考虑的东西了。顺便一提,答案是...
突破还是破坏?光之复仇者不够闪亮的逆袭
毕竟“洛克人like”游戏的特色不外乎这几点:风格化的BOSS和关卡,自由的攻略顺序带来不同攻略路线的体验,特殊武器的取得及应用。而这几点明显就是本作集中突破的方面。首先是BOSS与关卡风格方面,相比起毫无主题感且明显偷工减料的前作关卡,本作的关卡设计可以说是回到了应有的水准。六大BOSS关卡之间有着与BOSS印象...
复活《恶魔城》的像素精神:Inti Creates的怀旧之魂(下)
献祭全部3名同伴通关,可以解锁类似《洛克人ZERO》的终极模式(UltimateMode),斩月初始便拥有献祭后的全部能力,还多了一招ZERO的蓄力斩,继续前行又能招募同伴,鱼与熊掌兼得,可谓能力最强的模式。《月之诅咒》的Boss战继承了《血之轮回》的演出效果,Boss会趁着最后一口气放出华丽的一击,玩家需要对此留个心眼。游戏虽...
一度曾被绝望支配 细数FC游戏的终极BOSS
之后FC上的《洛克人》2~6代尽管一作比一作简单(相对),却依然是高难度游戏的代名词。5.《希特勒复活》这款作品真正大红大紫是在街机上,移植到FC后尽管失去了几分韵味,却也是早期FC时代顶尖画面效果的代表。还能记住这主角造型以及这最终BOSS的人,你们老了……6.《外星战将》难度本身就不低,再加上国内...