深度解析游戏中的流通经济设计
所以,在带有群体经济流通的游戏设计之初根据需求不同,相应的规则、效率等问题也会有不同的倾向。备注:2、3条其本质也是参与游戏设计,为游戏提供玩法和乐趣从而提升游戏留存,针对1的营收除了比较直接的交易税之外,处于对游戏研发商的“不信任”,更多的付费玩家是更倾向于在玩家手里购买物品而不是直接在游戏的商业化...
获奖后,他们这么说..._澎湃号·政务_澎湃新闻-The Paper
据她介绍,智能发光音乐盒是自己带领团队自主研发的一款文化创意产品,基于动物卡通外形,内设蓝牙连接功能,同时巧妙设计了投币口,通过手动投游戏币、糖果或巧克力产生发音效果,发音的同时灯光亮起,通过不同发音及七彩灯光场景,寓教于乐,让亲子关系更加亲近。对于此次获奖,刘春燕坦言:“这不仅是一个比赛,也是对企业产品...
《大镖客OL》最新更新 丰厚奖励尽在精选系列赛
从您的背包、营地锁箱或玩家菜单打开任意电报即可赚取双倍黄金、RDO游戏币和经验值,截至7月29日。三倍经验值尽在帮派藏身处在接下来的四周里,深入边境,剿灭土匪,肃清帮派藏身处,即可获得三倍经验值。灵感来自社区的装束:JILLYBEANY设计的“探路者博物学家”装束YouTuberJillyBeany继续以其时尚的枪...
半年月收入爆增5倍、再破3亿,Supercell如何让一款老游戏大爆发?
在最新的Pass设计迭代之前,在玩家达到最高等级之后,他们可以赢得一定数量的游戏币,随后玩家们可以无限重复最后一个等级并持续赢得游戏币,直到赛季结束。最新的改变用StarrDrop取代了无限等级游戏币奖励,这是一种免费的扭蛋玩法,增加了运气成分的同时,提供更少的游戏币数量。这保持玩家参与到令人兴奋的奖励时刻,并在游...
GameFi的机遇和探索,从AoD Dinosty的Long-Term规划谈起(分享)
GameFi赛道潜力游戏—AgeofDinoAgeofDino是一款以恐龙为主题的4X策略型游戏,中文玩家称为恐龙时代。游戏的设计将可玩性提升到了新的高度,同时利用强大的代币经济和可靠的混合收入来源,帮助玩家产生利润。它强调对关键玩家群体和公会的经济治理权,并支持自下而上的深度NFT驱动的游戏设计。AgeofDino...
DNF:囤积300张设计图赚了25亿游戏币 武器幻化让老玩家大赚
魔剑的售价上涨,那么它的设计图自然也会跟着暴涨,此前魔剑的设计图不过五百万,而今也已经1200万了,后续可能会更高,恰恰在之前9月份有一位玩家购买了300张魔剑设计图,那时候魔剑设计图拍卖行上的价格大概为360万金币,他囤了300张,上架后门可罗雀,就全放仓库了(www.e993.com)2024年11月10日。韩服消息传来,我想这位玩家必然开心至极,在他看...
DNF:玩家看准时机囤下176张设计图,仅仅一天时间就赚了6E
这位玩家得知这个消息后立即将拍卖行的魔剑设计图一扫而空,直接囤下了176张,在当时这些设计图的价格都在150万左右,176张也就花了不到3E游戏币。但仅仅一天的时间他就赚到了6E多游戏币,魔剑被商人炒作后瞬间涨到了天价,各个大区都要卖好几千万一把,而魔剑设计图也开始暴涨。玩家在第二天转手就卖到了700多万,...
DNF:魔剑价格飙升 玩家囤积300张设计图赚了25亿游戏币
魔剑的售价上涨,那么它的设计图自然也会跟着暴涨,此前魔剑的设计图不过五百万,而今也已经1200万了,后续可能会更高,恰恰在之前9月份有一位玩家购买了300张魔剑设计图,那时候魔剑设计图拍卖行上的价格大概为360万金币,他囤了300张,上架后门可罗雀,就全放仓库了。
长大后,我仍然觉得《反恐精英 Online》的武器设计很酷
那个时代特有的FPS道具付费模式,令这种恶性循环雪上加霜。官方必须定期开发更强力、更花哨的武器吸引玩家,同时配合高额的游戏币定价,以及无法让玩家稳定获取武器的抽奖系统,维持营收。被戏称为“骨灰盒”的密码箱需要玩家氪金购买破译芯片开箱抽奖长此以往,别说玩家和他们的钱包了,设计武器的开发人员想必也受不了...
深度|如何设计链游经济模型?这些Web2游戏付费策略值得借鉴
这一过程往往是有利可图的,但需要产出的资源是被广泛需要的,并在技能训练时被消耗掉。玩家将金币存入国库是因为他们对成就的渴望——因为他们希望在技能上取得进步。这个小游戏有效地锁定和烧毁了数百万的游戏币,并将它们换成了在游戏中取得进展所需的低周转的物品或消耗品。