规则?这里没有规则!《界外狂潮》美术设计独家爆料
未来我们也会为大家带来更多有意思的枪械皮肤,敬请期待:卡牌《界外狂潮》和其他FPS的一个很大的区别,就是我们把卡牌的要素融入到了游戏当中,因此卡面的设计也会是很重要的一环。我们也根据游戏的混合媒体风格,绘制了下面这些功能各异的卡牌。大家可以猜猜看,捏碎下面这些卡牌之后都会发生什么呢?其他怎么样,在...
1297. 清扫战壕的子弹喷射器:一战德国MP-18/I冲锋枪(上篇)
图8:雨果.施迈瑟递交的设计图这把武器的枪管长度200毫米,有一个预制了六个右旋膛线的膛孔。通过后膛中的光滑凸缘,枪管靠在枪机套管(也就是机匣,保护着整个枪机结构)衬套的前边缘上。衬套本身由固定螺钉固定到位。为了保护射手的手不被烫伤,枪管上覆盖有一个穿孔的套筒,与机匣制成一体。这个套筒还有提高散热效率...
美客多新手指南
第一部分:Help:包括如何上传变体,如何填写价格库存等;第二部分:是您需要填写产品资料的工作簿;第三部分:是平台对于假冒非法产品的说明,我们主要用到第二个工作簿。①带*的为必填项②Title:不超过60个英文字符③Images:图片需转化为链接,最多可以上10张,用英文逗号隔开,首图建议为白底,无水...
他被誉为“苏联的马克沁”,又是AK-47步枪设计师卡拉什尼科夫的...
不久后,捷格加廖夫设计出DP轻机枪的原型枪。这款枪重9.1千克,重量还不足马克沁重机枪的三分之一;全枪由65个零部件组成,零件多为切削加工,普通工人也能上手制作;枪的火力很强,弹盘容弹47发,理论射速每分钟600发……苏联红军轻武器委员会评审试验后,对此枪性能给予高度评价。然而,这样一款划时代的武器,却不...
【射击游戏】TPS对比FPS战斗设计差异与心得
1.2基于TPP的武器手感设计这里拆分为两部分来谈,微观的开火表现,和相对宏观的射击体验。1.2.1微观开火表现1.2.1.1动画从枪械动画到角色动画以前做FPP的时候,我们只关注武器本身,开火/开火回正/单发/连发loop这样的动画细节,或是基于子弹的落点的散发指向调整,或是一些枪口烟雾/抛壳之类的特效表现,但是这...
那一晚AK和MP7喝醉了!《使命召唤21》的离谱新枪居然是真的?
▲舍甫琴科少校设计的“海狮”两栖突击步枪苏联解体后,舍甫琴科少校在勒热夫卡武器试验场与俄罗斯JSCREX武器公司的合作下,研制了两种基于AK设计的冲锋枪“山猫”和“猎豹”(www.e993.com)2024年10月13日。山猫看起来平平无奇,只是把AKS-74U的弹匣换成了冲锋枪的弹匣,而猎豹则完全不同。事实上,猎豹PDW的设计思路绝不仅仅是把AK改成T字布局那么简...
早期汤姆逊冲锋枪如何构造?除了汤姆逊冲锋枪还有哪些冲锋枪特点...
霍夫曼冲锋枪据了解,霍夫曼的设计没有样枪存世,唯一保存至今的是德国弗莱尔堡军事档案馆的19张设计图。整支枪的侧面图和弹匣图都没有。这些图纸绘制于1917年初到1918年6月之间,图纸上标有德文“步兵工程局”字样。大多数图纸的顶部都标有“MaschinenpistoleHoffmann”,其中的“Hoffmann”最有可能的人选是海尼希·霍...
二柄独家专访超自然开放世界生存游戏《七日世界》策划团队
二柄:在内测版本中,我们看到大白鲨、分歧进化等装备受到了玩家的高度评价。请问,在设计这些枪械时,团队遵循了哪些核心原则或理念?此外,考虑到玩家对枪械性能的关注,未来是否会根据玩家反馈对枪械的平衡性进行调整?如果有,团队将如何确保这些调整既能满足玩家的期待,又能保持游戏的公平性和乐趣?策划:参与《七日...
NS版《原神》官网不再维护 / Steam 同时在线人数又新高
CAST:原作:鳥山明(集英社ジャンプコミックス刊)監督:横嶋俊久ディレクションアドバイザー:神志那弘志脚本:森ハヤシ音響監督:岩浪美和音楽:菅野祐悟《块魂》迎来发售20周年「块魂」初代2004年3月18日登陆PS2,万代南梦宫公开系列主题X账号,公开了一张贺图。《传说》系列人物设计、漫画家猪...
未来枪械概念设计图 重登战场主宰
未来枪械概念设计图重登战场主宰对广大射击游戏玩家来说,射击游戏的灵魂是什么?是枪!琳琅满目的枪械类型搭配上精致的画工,霸气的造型,及游戏特有的未来科技元素,才是未来战场的主宰!