合作任务设计师Kevin "monk" Dong的星际生涯
2024年9月18日 - 网易
我当时特别上瘾,经常玩7个玩家对1个电脑的人机模式或者在无限矿地图(BGH)朋友4比4模式。和口袋妖怪地位一样,可以说《星际争霸》是青少年时代对我影响最大的游戏之一。我第二次涉足暴雪游戏是《魔兽争霸III》。我花了无数的时间用来观看和分析职业比赛。通过电子竞技的角度,我开始再次接触《星际争霸》和韩国的整个...
详情
《星际争霸2》精彩游戏大厅地图推荐
2016年9月5日 - 游民星空
一条道,无限矿,千人口。在《星际争霸2》游戏大厅中的众多地图中有很多中国玩家设计的作品,这张名为“一条道,无限矿,千人口。”的对战地图就是其中之一。相对于其他繁琐的对抗地图来讲,这张地图最大的亮点就是简单粗暴。这是一张4v4的对抗地图,玩家在一片资源极其富饶的区域展开的一场激情对战。正如地图名一...
详情
从“太空兽人”到电竞大作:《星际争霸》的起源与开发轶事
2017年8月23日 - 触乐网
很快就有玩家制作了“王牌猎人”(BigGameHunters,《星际争霸》中的一个无限矿地图)。BobFitch:那是迄今为止规模最大的地图之一,也是一幅具有标志性的地图。我甚至觉得如果《星际争霸》没有“王牌猎人”,简直就是悲剧。BobColayco:我也这么认为,如果没有“王牌猎人”,玩《星际争霸》的人会少得多。BobF...
详情