「游戏档案」开放世界游戏年鉴——真实犯罪\热血无赖系列
2020年3月22日 - 百家号
热血无赖(SleepingDogs)-2012年8月制作:UnitedFrontGames(主)\SquareEnixLondonStudios(原来的EidosLondon,辅助)销量:约270万份(根据VGchartz)地图:香港,面积约7平方公里虽然热血无赖的地图大小远不如真实犯罪系列的前几作,不过游戏构建了一个建筑密度极高的开放世界。比较罕见的鸟瞰版本热血...
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游戏里的开放世界,到底有多大?
2020年3月5日 - 网易
玩家可以在一些地区上设置数据探测器(打桩),设置探测器的区域不仅可以获得资源,也影响着地图完成度。幽灵行动:荒野(170.2平方英里/约440.82平方公里)作为育碧开发的最大开放世界游戏,《幽灵行动:荒野》的地图那自然不会小。游戏地图被分为21个区域,每个地图都有当地的原住民、主要的城镇及村庄、公路和航道,而且各...
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【炉边杂谈】十年之期,盘点开放世界游戏是如何真正“开放”起来的
2020年2月14日 - 网易
在画面真实度方面,《热血无赖》远远落后于《GTA4》这样的游戏,但它描绘了生动的,富有戏剧性的香港街头情景弥补了这一不足。我们在众多开放世界游戏中探索了各种美国城市之后,能到世界上另一个角落度过别样的时光也是一种快乐。游戏的异国气息,新颖的场景,出色的配乐,令人喜爱的角色和幽默感都是加分项。后来的奥斯卡...
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从浩瀚宇宙到狂野西部 开放世界游戏40年进化历程一览!
2019年11月13日 - 网易
游戏地图分为很多据点,荒野中还有各种野生动物,每个都有自己的AI。育碧式爬塔解锁地图的玩法也在这里出现了。2013——《黑道圣徒4》这本来也是一款都市犯罪题材游戏,不过却融入了超自然力量和外星人元素,主角能高速移动、在墙上奔跑、空中滑翔(有点类似《虐杀原形》),这也方便玩家自由探索它的开放地图。2013—...
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