低至3折!Unity、团结引擎通用资源闪促启动
httpsassetstore.unity/packages/3d/characters/animals/horse-animset-pro-riding-system-79902Destructible2D使用Destructible2D释放您的2D游戏的全部潜力,此资产可快速将所有平平无奇的实体精灵,转换为破坏暴走版精灵!httpsassetstore.unity/packages/tools/sprite-management/destructible-2d-18...
使用Unity着色器实现精灵(Sprite)涂鸦效果
如果想让涂鸦着色器完全兼容Unity的SpriteRenderer,我们需要扩展它的现有精灵着色器。但是,在Unity中无法直接获取该着色器。获取该着色器的方法是:访问Unity下载存档页面,下载正在使用Unity版本的Buildinshaders资源包,该Zip压缩文件包含特定Unity版本推出的所有着色器源代码。下载Buildinshaders资源包:https...
《永劫无间》高能体验∶揭秘OMEN暗影精灵8Plus游戏本硬核游戏实力
在进行游戏测试前,我们先进入OMENGamingHub,将性能模式调整为“狂暴”,并打开独显直连模式,这样能够在保证OMEN暗影精灵8Plus满功耗性能输出的同时,整机的散热水平也到达最佳状态。《永劫无间》是国内首款基于Unity引擎打造且支持NVIDIADLSS技术的游戏。其提供有丰富的画质选项供玩家自定义,预设画质有极低、低、...
Unity 2D Animation资源包使用指南
Unity2DAnimation资源包允许你在编辑器中绑定2D精灵,绘制骨骼权重并创建骨骼动画,更重要的是它还支持反向动力学。Unity2DAnimation资源包从Unity2018.1开始作为预览版工具包发布,我们现在可以获取并使用它。本文将讲解如何在项目开发中高效地使用Unity2DAnimation资源包。如何获取2DAnimation目前作为预览版资源包...
UE5《精灵鼠传说2》首张截图公布 现处于开发早期
(资料图)《精灵鼠传说(GhostofaTale)》是2018年3月发售的动作冒险游戏,其续前段时间由Unity引擎转为虚幻5开发,制作进度倒退了很多,因此至今都未公布太多信息。近日,开发商SeithCG公布了《精灵鼠传说2》首张截图,一起了解一下。开发商SeithCG最近发推,展示了《精灵鼠传说2》的截图,推文写道:“大家见过这...
快速学习制作类似《部落冲突》的等距游戏
精灵管理了解UltimateIsometricToolkit的功能创建等距游戏1创建简单的等距关卡我们在Unity中新创建一个2D项目,并在项目中导入UltimateIsometricToolkit资源包(www.e993.com)2024年10月21日。首先,我们创建瓦片地图的基础地面,并为瓦片创建预制件,它会用来制作基础地面,你可以使用UltimateIsometricToolkit的任意精灵块。我们把IsoObject脚本和...
在Unity 2018中充分使用TextMesh Pro
使用富文本时,你可以插入一个精灵,具体根据你在设置中定义的可用主精灵资源。最简单的方法是导入精灵图集,然后在精灵编辑器中进行切分,右键点击该资源,选择Create>TextMeshPro>SpriteAsset。你可以自定义资源的偏移或轴心等设置。相同的,如果在主精灵资源找不到指定精灵,你可以设置一系列回退精灵资源(Fallbac...
3D策略类网页游戏《佣兵天下》特色首度揭秘
渐进的推图玩法跟着《佣兵天下》游戏,我们将重温原著里那些激动人心的剧情。我们都将按照佣兵历逐渐的展现给大家。精灵系统和精灵潮汐原著本就是一个冷兵器与魔法共舞的舞台,《佣兵天下》精灵在其世界内无处不存在,收集这些精灵,可以增强佣兵的各项能力,甚至能激活体内的精灵潮汐,源源不断提供更为强大的效果。