超写实的3D角色工作流分享:MAYA+ZB+Mari+MD+Arnold!
Painter的智能遮罩工具、高品质污渍和3D绘画功能可快速详细绘制硬表面资产。Painter基于图层的工作流程比Mari的节点有更多限制。我尝试通过采用伪节点式工作流程来解决这个问题,在这种工作流程中,我在纹理堆栈的底部创建大量锚点遮罩,然后可以在堆栈中任何更高的点引用这些遮罩。这有点像创建遮罩并使用Mari中的...
一支日本MV的CG全流程解析|mv|绿幕|cg|动画|遮罩|maya_网易订阅
通常情况,团队会从Maya导出不透明遮罩材质到AE进行模糊处理,但这一次他们尝试了使用UE来实现同样的效果。▲将黑白渐变纹理应用到"不透明遮罩"中,使冰面和雪地能够无缝衔接。刚插入模型时,边界线非常显眼,团队使用不透明遮罩对材质A的边界线进行了模糊处理,并合并了材质A和包含冰洞的雪地材质B,合成最终镜头。<<...
《三角洲行动》世界创建:跨平台开发美术管线和工具【GDC 2024】
在移动平台上,除了关闭一些PC特性外,我们还比较激进的优化材质复杂性和纹理采样。例如:我们将双层合并为单个纹理;顶层转为灰度并与法线贴图一起合并,通过颜色调整来近似还原原始纹理;基于贴图的遮罩将转换为模型上的顶点色。下面是两个平台上最终结果的比较,涵盖所有规格的。我们努力使材质框架保持一致,并在低端到高端...
一键分层!Maya永久免费小插件使用教程
遮罩层,这里有一个简单的场景,我要单独渲染场景中的文字,场景中对文字有2个物体对文字有遮挡,并且一个物体带有透明通道;这里选择无透明通道的物体点击“赋予Mask材质”按钮,对于有透明通道的物体,选择该物体,点击“赋予透明Mask材质”按钮赋予材质,然后点击“指定透明通道贴图”按钮指定该物体的透明通道贴图;(这里有一...
Maya材质教程:石头与琉璃质感的表现
将刚才渲染的AO,贴在绿色层的Alpha属性上。注意,贴图的方式要选则投影方式,并且在方向上要与模型对整齐。渲染。图7现在,你已经看到效果了。我所做的其实就是用这张纹理做为红色层与绿色层的一个遮罩。那么,按照这个思路,只要分别把绿色与红色贴上相应的纹理,那么我们所要的效果也就出来了。石头材质的节点网...
Maya教程:军用货车HEMTT-M1075制作过程
金属/锈迹通道是相同的,但仅加入到该车辆的金属部件(www.e993.com)2024年11月6日。该通道,也将被屏蔽掉,并画成遮罩显露出金属和铁锈。这表明金属/锈图06闭塞通道闭塞通道放在所有图层的顶部,改为相乘的方式,以帮助定义环境阴影的渲染。这显示了闭塞通道图07相关阅读:来自地狱的恶鬼!恐怖角色Maya制作教程...
SIGGRAPH 2023|上科大等发布DreamFace:只需文本即可生成“超写实...
(2)非面部区域遮罩。LDM去噪过程将额外地受到非面部区域遮罩的限制,以确保生成的漫反射贴图不含有任何不需要的元素。作为最后一步,DreamFace应用超分辨率模块生成4K基于物理的纹理,以进行高质量渲染。DreamFace框架在名人生成,根据描述生成角色上都取得了相当不错的效果,在UserStudy中获得了远超先前工作的成绩。相比...
创想三维:史上最全的三维建模软件应用分类-创想三维 CR-5_深圳3D...
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。六、室内外建筑...
如何在 5 分钟内成为游戏引擎的行家里手?
在3D软件里,用一个低面数模型包裹住一个高面数模型,然后设置一下,高面熟模型信息就会记录在低面数模型上。同时会烘焙出一张紫色贴图,这张图就叫做NormalMap了。不过不管是MAX还是MAYA,都没有第三方软件烘得快烘得好,这款第三方软件一般是用Xnormal。
【影视工业网】如何打造《火星救援》的硬科幻风?|界面新闻 · 娱乐
“片中团队在做实验,用锤子敲敲打打,弯曲钻头等等,而每个面盔替换都必须反射他们在做的事情,因为他们在朝下看。所以我们要做他们的全程数字替身遮罩,以得到他们的手臂,腿,动作的CG反射。”环境和建筑物也需要被反射。“我们已经建立了Hab的所有环境,立马就可以用,还挺不错,”Ledbury说。“因此我们会将那些环境...