次世代怎样炼成?《Ryse:罗马之子》技术大揭秘
在渲染人物模型时使用画面阴影技术,其中阴影贴图的分辨率为2048x2048,这样可以带来更好的视觉效果。画面阴影关闭画面阴影打开为大规模物体添加的环境光遮蔽使用的是没平方公里分辨率为2048x2048的阴影贴图,由于《Ryse:罗马之子》在这样的规模上没有移动的物体,因此这个方法在XboxOne上非常划算,渲染时间只需要0...
【IT之家评测室】影驰 RTX 4080 SUPER 金属大师 OC 显卡专项评测...
该特性利用屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术,将现有的游戏全局光照替换为一种统一算法,让光线的间接照明和遮蔽效果更接近自然界中的真实效果。比如上图中我们截取了一张中画质黑风山关卡的某个山洞,阳光透过山洞的缺口照射下来,形成强烈的明暗反差以及轮廓清晰的光束,同时天命人背后山洞中的烛火,也照亮了原...
《潜行者:异常》将经典游戏加入画面升级和互动效果
《潜行者:异常》将经典游戏加入画面升级和互动效果MOD作者scii1457为《潜行者》制作了“屏幕空间着色器”。该MOD通过各种现代图形特效对游戏画面进行了升级。加入了环境光遮蔽、间接光照、SSAO、屏幕空间阴影、互动草丛等等效果。《潜行者:异常》旨在为系列粉丝提供最稳定且可定制的游戏体验。它使用的是经过定制的X-Ray...
《CS2》画面撕裂感怎么解决?画面设置推荐来了
阴影效果建议开“中”效果,这样你可以清楚看到对手的影子,了解对手位置6、模型/贴图细节:中理由:让游戏中的模型更加清晰,建议开“中”清晰度7、贴图过滤模式:异向4X理由:可以在远处的模型细节更加明显,不会让远处物体过于模糊8、光影细节:低9、粒子细节:低10、环境光遮蔽:已禁用11、高动态...
超硬核技术分析:P社新大作《城市天际线2》如何“因性能而大败”?
贴图集由固定大小的贴图组成,每个贴图可以包含一个或多个纹理。节省内存的技巧是,大的纹理可以分成多个贴图,所以如果你有一个大的纹理,只在屏幕的一小部分可见,你只需要加载实际可见的贴图。虚拟纹理可见性信息是在稍后的通道中作为正常渲染的副产品产生的,并且可见性信息用于CPU端来确定哪些贴图需要加载,哪些可以卸载...
科普|高帧率、好画质的「光追」是如何实现的?
全局光照后续还改善了环境光遮蔽会生成的阴影,确保每个角落和裂缝都有正确的阴影投射,从而进一步改善图像质量和沉浸感(www.e993.com)2024年9月17日。不过实现全局光照的压力真的是太大了:在没有RTCore的GTX系列的显卡上打开《地铁:离去》的实时光线追踪,1080Ti的表现直接从「高刷模式」掉到了「电影级画质」,帧率从149掉到了38。
时隔5 年,3 年匠心打造的 Godot Engine 4.0 都带来了哪些惊喜?
另外,通过强大的SSAO(ScreenSpaceAmbientOcclusion)即屏幕空间环境光遮蔽技术,开发者可以访问诸如光效(即:受直射光影响的程度)等设置,并通过环境光遮蔽贴图来忽略指定对象,从而达到优化的目的。对于摄影向的用户,可以通过Godot4.0提供的拟真光照单位(RealisticLightUnits)来调节光照强度,并使用标准照相机...
《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解
环境光遮蔽(AmbientOcclusion)有四个选项:关、低、中和高。讲得直白点就是让游戏里面该黑的地方更黑,看起来更加真实。关:MHP3。低:环境光遮蔽贴图分辨率最低,略真实。中:环境光遮蔽贴图分辨率提高了,更真实。高:环境光遮蔽贴图分辨率最高,真实到掉帧。
《使命召唤11:高级战争》游民画面点评 完美进化巅峰之作
屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和中距离环境光遮蔽(MDAO)都起到丰富画面明暗细节,增强对比度的作用。子面散射(SubSurfaceScattering),能让非金属类材质受灯光照射的部分表现更加细腻柔和。景深开启/关闭对比:关闭景深之后场景虚实感减弱屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)...
...画面选项包括DX11效果,例如曲面细分,视差贴图,水平环境光遮蔽...
育碧多伦多工作室公布了一些PC版《细胞分裂6:黑名单》的画面性能,我们终于看到截图了。PC版独具的画面选项包括DX11效果,例如曲面细分,视差贴图,水平环境光遮蔽(HBAO)等,游侠网