3Dmax使用vray贴图的详细操作
2022年8月16日 - 太平洋电脑网
3Dmax使用vray贴图的详细操作1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键M我一般选择vraymtl材质2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表第一个把球体显示改...
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3DSMAX制作头部UV(再现封神榜人物造型技法第2回第6节)
2020年7月9日 - 网易
选取头部模型,给头部增加UVW展开修改器。(3)单击进入UVW展开修改器面级别,框选头部全部多边形,单击贴图参数卷展栏中的毛皮按钮,随即弹出毛皮贴图对话框和编辑UVW窗口,单击开始毛皮按钮,头部UV被逐步拉平。接着单击毛皮贴图对话框中的设置按钮,单击开始松弛按钮,头部...
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3Dsmax+PS制作《功夫世界》海报
2008年1月11日 - 太平洋电脑网
身体贴图就是个颜色纹理并不明显图13脸的贴图我用了3张:图14表面贴图图15凹凸贴图图16高光贴图高光贴图是控制皮肤上反光强弱的。越接近白色的部分越是反光强的地方,接近黑色的地方是反光弱的地方,比如额头、鼻梁嘴等。以我的经验来看,在高光贴图上叠加一层噪点,这样更能模拟真实的皮肤。材质方面,由...
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