Wasm在即时通讯IM场景下的Web端应用性能提升初探
如上流程图所示:解释型语言每次执行都需要把源码转换一次才能执行,而转换过程非常耗费时间和性能,所以在JavaScript背景下,Web执行一些高性能应用是非常困难的,如视频剪辑、3D游戏等。Wasm具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为C/C++等语言提供一个编译目标,以便它们可以在Web上运行。被设计为可以与JavaScr...
游戏战斗设计分析:流畅、爽快、耐玩体验如何炼就?
HADES的单关卡除去boss战外大都在1分钟以内(包括后期增加难度),单个怪的TTK(击杀时间)一般也低于5s,除去本身提供快节奏的爽快感以外,也同样是避免本身跑轰类游戏操作负担过大带来的疲劳感(和rougelike选择衔接成战斗操作->策略决策->战斗操作+验证的一个体验循环避免重复单调)·成长——成长验证不管是单个敌人还是...
乏善可陈 or 亮点满满?iPadOS 18 到底更新了什么?
对于iPad无限画布应用「无边记」,iPadOS18主要更新了两个功能——一个是「场景」,可以创建画布中特定的部分作为一个场景,可以随时切换不同的场景来方便演示和导出;另一个就是流程图模式。在流程图模式中,画面中的元素均会内置连接点,点击连接点就可以选择下一个图形的形状,并且两个图形可以自动连接。此外,...
2个程序员半个月开发出的工具火了,连造火箭、游戏开发等100+公司...
飞书项目正是基于这几点做出的改进,具备了四个特点:流程标准化:将项目抽象成节点流,统一项目进度认知,所有人都能看到项目进展流程定制化:通过流程裁剪,加速项目落地。例如项目经理发现有不合适的流程,就对这部分进行裁剪,裁剪后马上就能通知负责开发的小伙伴放假修改排期流程智能化:为项目经理定制的亮点,把项目员工...
6个月,我是如何完成一款国风MMORPG游戏的全套美术
▲MMO次世代游戏原画设计流程图3、外包合作画师搭建在提交的可以接包的画师中刷选出合适做这个项目的人选,并根据水平进行评级,这个工作不是一开始就做的,但是一直贯穿到项目中期。必须非常了解自己的合作伙伴的能力和水平,才能把合适的需求交到合适的人手里。如果合作的是外包公司,也是一样的道理。
5个步骤,绘制高质量的业务流程图
绘制流程图时,应该准确使用图形,让读者用约定俗成的方式理解流程(www.e993.com)2024年11月25日。上图中,“OCR识别身份证”节点下方的信息采集内容清单,不是一个操作节点,仅仅是对“OCR识别身份证”节点的补充说明。应该改用“注释”来表达:菱形表示的是逻辑判断,通常有2个或多个结果。不同的结果,有不同的下一步操作。但途中并没有对不同...
腾讯游戏设计师:要用逆向思维来做游戏交互设计
上图是一个产品需求分析模板,里面一步一步地将这个产品的需求、现有问题、产品目标、用户场景、用户诉求、体验目标和设计方案等全部一一列出,再进行详细的分析,最终规划出用户的操作流程,操作流程里面会明确玩家在这个流程中所经历的所有界面。在策划案的基础上还需要根据流程和范围层的内容,做一个比较复杂的信息架构...
《神秘海域》上映,电影的游戏化又加速了
每一章过关后会出现选项分支繁复的流程图——算一算排列组合,世上没有两个玩家会玩出完全相同的故事。03是电影,还是游戏?著名的交互式电影游戏还有《奇异人生》系列和《直到黎明》,但《晚班》最值一提。作为电影,《晚班》故事逻辑性和演员表演都欠出彩,最多只够及格;作为游戏,可玩性又很低,玩家全程...
游戏论·他山之石︱音响小说与赤川次郎:试论小说式游戏
图2《夜想曲》第1话的流程图。图中的C表示选项,数字表示选项编号。如上所述,音响小说通过游戏推进过程中的提示选项获得不同的剧情发展。例如,《夜想曲》第一话的结构(流程图)采用如图2所示的多元链接形式,这是一般音响小说的结构。另外,这部作品是由序章→第1话→第2话→第3话→完结篇→外传等6个章节组...
当苹果脑洞大开时:iPhone当护照、光场VR眼镜、人肉游戏手柄……
▲专利相关车辆示例及通过设备操作车辆的流程图此后,2016年的相关专利文件显示,苹果用户可以通过诸如iPhone或iPad这些便携设备控制汽车,其中包括车门解锁、启动引擎、调整温度、打开汽车的前灯和天窗等常用操作。在2019年,苹果又申请了新的“车辆授权的系统和方法”专利,这个系统将提供车辆和iPhone持有者之间的通信,允许...