深圳UG四五轴编程培训一对一式教学
UGNX五轴加工编程培训内容:多轴机床的概念、运动轨迹、结构、加工内容、发展前景,程序编写要点、驱动方法、投影矢量和用法,切削参数设置,可变轴铣削加工、可变轴曲面加工、可变轴外形轮廓加工、可变轴流线加工,粗加工、半精加工、精加工,四轴加工、3+2加工,驱动方法设置,多轴后处理定制,加工实例讲解。招生对...
FANUC数控铣床编程实例42 圆形区域的螺旋铣面宏程序
G1X[#2+#1]Y0F300到达起始点G1Z5G1Z-0.2F50下至切削深度WHILE[#4GE[0.2*#1]]DO1判断当铣削螺旋半径小于0.2倍刀具半径则完成切削#5=#4*COS[#3]对应#1点的X坐标#6=#4*SIN[#3]对应#1点的Y坐标G1X#5Y#6走刀至XY点#3=#3+1角度递增#4=#4-0.6*#1/360螺旋半径递减,没一...
FANUC数控铣床编程实例38 三种刀具分别铣削半球宏程序的编制
当刀具切在变量#1对应的位置时,要算出与#1对应的刀具中心的Z坐标和X坐标。这个例子中,上表面中心为坐标原点,则A点处坐标是X0Y0Z-#9,则B点X坐标是#9*COS[#1],那么刀具中心D点X坐标为:#2=#9*COS[#1]+#8Z坐标为:#3=-#9+#9*SIN[#1]立铣刀加工的宏程序:G90G54G40G1Z100F1000M03S1500G1...
FANUC数控铣床编程实例27-宏程序必备基本技能球头刀倒圆角
FANUC数控铣床编程实例27-编程必备技能球刀倒圆角宏程序使用球头刀倒圆角是手工编程的一种常见宏程序。本实例使用R4球刀在φ60圆柱上表面加工出R3圆角,下面就来讲解一下如何编制这个程序。为便于观察,下图的圆角未按实际比例绘制。球头刀倒圆角的原理就是:先使球头刀到达相应深度,再切向工件,使球刀和倒角面相切,以...
FANUC数控铣床编程实例40 内螺纹宏程序铣削的两种方法
需要编制的程序包括:铣削螺纹底孔,倒内外倒角,铣削内沟槽,铣削螺纹。一、使用D10立铣刀分层铣削圆形腔毛坯如下:参考程序:G90G54G40G1Z100F1000M03S1500G1X0Y0Z5#4=-5WHILE[#4GE-25]DO1#1=26.5#2=5G1Z#4F50#3=0.8*2*#2
数控车床子程序M98、M99编程实例!
子程序%1234;W-20.0;G01X74.0F0.08;G00X82.0;M99;M99指令也可用于主程序最后程序段,此时程序执行指针会跳回主程序的第一程序段继续执行此程序,所以此程序将一直重复执行,除非按下RESET键才能中断执行(www.e993.com)2024年10月20日。本文来自莫莫的微信公众号UG数控编程...
FANUC数控铣床编程实例29-宏程序编程之G18G19圆柱槽铣削
FANUC数控铣床编程实例29-宏程序编程之G18G19圆弧宏程序铣削圆柱槽G17、G18、G19三个平面内的圆弧怎么区分,其实很简单,先看三个轴的顺序排列XYZ,前面XY就是我们常用的G17平面圆弧,后面YZ就是G19平面圆弧,剩下的就是G18平面的XZ的圆弧。写下来就是:G17:XY;G18:XZ;G19:YZ...
FANUC数控铣床编程实例36 立体五角星凸模的宏程序铣削
这个实例里,我们来编制一个立体五角星凸模的宏程序铣削程序。下面是零件图假设其他部分已经加工完毕,本例子中就加工五角星型面和周围余料。首先看下五角星的加工编程方法。如果使用水平面去截交五角星,则每个截面都是一个五角星形状,并且相应的各边都与最大的五角星的边平行,所以可以编出底部的最大的五角星的轮廓,铣...
FANUC数控铣床编程实例34 倒角刀倒角 铣削退刀槽 宏程序铣螺纹
FANUC数控铣床编程实例34倒角刀倒角/铣削退刀槽/宏程序铣螺纹的程序编制在这个实例中,我们来学习一下如何编制铣削螺纹的宏程序。同时也要学习倒角刀倒角,T形槽刀铣削退刀槽的程序编制。零件图如下所示:三维毛坯如下所示首先来编制工件上端圆柱外圆倒角C2,看下面倒角示意图。我们使用90度倒角刀的刃的中间一...
数控车床编程实例:刀具圆弧半径补偿G42数控编程
数控车床编程实例:刀具圆弧半径补偿G42数控编程考虑刀尖半径补偿,编制图所示零件的数控加工程序。打开网易新闻查看精彩图片刀具园弧半径补偿G42数控编程实例零件图样:%3345N1T0101(换一号刀,确定其坐标系)N2M03S400(主轴以400r/min正转)