【壹零学院】Scratch小游戏:汉字找不同
根据玩家点击的汉字进行判断,这里需要用“当角色被点击”指令,当汉字被点击的时候,由于克隆的属性,我们是可以获取到汉字造型的编号,这里我们根据汉字编号进行判断即可。若成功找到了汉字,通过广播的方式告诉小猫:“恭喜你,成功找到不相同的汉字!!”,若没有找到汉字,通过广播的方式告诉小猫:“很抱歉,未能找到不相同的...
scratch少儿编程实战:灵药战争(第一课)
首先,让怪物的翅膀舞动起来,我们通过之前学过的知识知道,可以使用造型切换的功能来实现这个效果,代码如下:接下来我们再建立一个绿旗点击事件,从事件模块组里拖入当绿放被点击代码块,在下面拖入设置角色大小的代码块,我们把角色大小设置为30,接下来,给怪物设置一个随机的方向,从动物模块组里拖入面向90度代码块,从...
scratch少儿编程实战:灵药战争(第二课)
切换到灵药的脚本区,我们先建立一个绿旗点击事件,从事件模块组里拖入当绿放被点击代码块,在下面拖入设置角色大小的代码块,我们把角色大小设置为10,因为我们要使用克隆体来实现效果,所以,先要把灵药的本体隐藏起来,从外观模块且里拖入隐藏代码块,放到设置角色大小代码块的下方,如下图:灵药的移动方向也是随机的,所...
少儿编程Scratch第八讲,接苹果游戏,附带程序
重复执行30次后,脚本使用隐藏积木(来自外观模块)把作为原角色的苹果设置为隐藏状态。第三步单击绿旗运行这段脚本,你会发现30个克隆出来的苹果都聚集在舞台的上方,并没有向下落。这是怎么回事儿?因为当角色被克隆出来之后,我们还需要告知苹果的克隆体应当做些什么,如图3所示。当作为克隆体启动时积木(来自控制...
Scratch游戏动画之曹冲称象|大象|曹冲|曹操|曹冲称象|称象_手机...
3.石头的编程我们预先设定大石头的重量是500公斤,小石头的重量是100公斤。以大石头为例,当点击绿旗运行后将“大石块个数”设置为初始值0,当角色被点击时候克隆“自己”,克隆体启动时,“大石块个数”的变量也随之增加1,虚像特效设为50,在1秒内滑行到船的坐标位置。大小石头因重量不同需要广播不同的广播信号,大...
Mind+Huskylens趣味AI入门(五)—流浪动物补给站
Mind+图形化编程软件-救助站场景搭建5.4.3Huskylens物体识别实现效果:点击绿旗,开始判断Huskylens中是否有物体出现,如果识别到学习过的狗时,摄像头画面会显示ID1,再判断一共有几只狗出现在画面中(www.e993.com)2024年11月21日。HuskyLens物体识别使用如上的功能从请求到的“结果”中获取当前算法下相同ID的目标的数量,例如视野中有两只...