免费一键UV排布神器,太爽了!
自动化工作流程01PackerIO目的是满足3D艺术家、游戏工作室、建筑可视化、摄影测量、工业以及3D产品设计师的需求,只需要简单的操作即可完成繁琐任务。直观的UV管理02Packer-IO通过一个直观的界面,彻底改变了管理UV通道和集合的方式,使创建、修改和管理等操作,都变得非常简单方便。质量与性能并重03Packer-IO...
C4D 2024.4发布
与C4D的集成模拟系统集成后,艺术家可以控制发射模式,精确修改行为,并与Maxon的模拟类型(烟火、布料、柔体、刚体等)协调互动。模拟可以在Redshift中渲染粒子场景,也可以通过Alembic缓存并导出。除此之外呢,资产浏览器中提供了新的Cinema4D粒子预设,新的预设也会不断的添加~为艺术家提供了更多的的创意选项。此次新...
C4D快速小技巧:展UV快速对称的方法。
C4D快速小技巧:展UV快速对称的方法。00:00/00:00视频加载失败,请查看其他精彩视频特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。关键字:小技巧对称权利保护声明页/NoticetoRightHolders...
C4D树叶模型里加上贴图的图文操作过程
5、得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上,就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先,新建纹理,设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层,将原背景层删除;全选所有UV,选择描边多边形;保存纹理,其格式为psd.6、回到C4D建模界面,将刚保存得到的纹理拖到材质栏,软件自动建立一新的材质并在颜...
修修补补又一版!Arnold、Redshift、ZBrush,C4D发布新版!新功能盘点
至于建模工作流程,Maxon推出了一种新的ThickenGenerator,它支持用户按程序为任何网格添加厚度,而且它还支持顶点贴图和多边形选择。3D建模:用于将网格表面转变为几何体的新加厚选项C4D2023.2中的新功能包括新的加厚生成器和加厚工具。两者都将模型的2D表面转换为3D,使其适用于3D打印或者可以应用需要适当体积材料的渲染...
C4D2023:对不住了,永久许可彻底没了!Blender3.3:看我的新毛发系统...
此外,在程序建模过程中,如果它们可以由C4D的场系统控制的话,Cinema4D中的大多数生成器现在支持顶点贴图和顶点颜色标签(www.e993.com)2024年11月19日。几何体和生成器上的多边形选择也可以使用场按程序生成。04模拟:整合了一种新的GPU加速的软体物理系统在Cinema4DS26中引入的用于布料和绳索的新统一模拟框架现在已经扩展到支持一般的软体,包...