免费一键UV排布神器,太爽了!
自动化工作流程01PackerIO目的是满足3D艺术家、游戏工作室、建筑可视化、摄影测量、工业以及3D产品设计师的需求,只需要简单的操作即可完成繁琐任务。直观的UV管理02Packer-IO通过一个直观的界面,彻底改变了管理UV通道和集合的方式,使创建、修改和管理等操作,都变得非常简单方便。质量与性能并重03Packer-IO...
C4D 2024.4发布
将基于对象的资产作为对象、实例或引用插入,来实现极其灵活和高效的工作流程。创建自己的库,并将自己的资产直接拖入资产文件夹。以上就是今天所要和大家说的更新内容了,总之呢,C4D的更新蛮香的~满足了大家的期待。C4D的新老用户们!对于这次的更新大家有什么想法呢~文章参考地址:httpsmaxon/en/cine...
C4D快速小技巧:展UV快速对称的方法。
C4D快速小技巧:展UV快速对称的方法。00:00/00:00视频加载失败,请查看其他精彩视频特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。关键字:小技巧对称权利保护声明页/NoticetoRightHolders...
C4D树叶模型里加上贴图的图文操作过程
5、得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上,就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先,新建纹理,设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层,将原背景层删除;全选所有UV,选择描边多边形;保存纹理,其格式为psd.6、回到C4D建模界面,将刚保存得到的纹理拖到材质栏,软件自动建立一新的材质并在颜...
修修补补又一版!Arnold、Redshift、ZBrush,C4D发布新版!新功能盘点
根据Maxon的介绍,该工作流程生成的结果比使用现有的拉伸工具或将网格转换为布料表面更清晰,解决交叉点同时还保留边角。使用C4D2023.2的新加厚生成器(中)生成的几何体与通过将网格转换为布料(左)或使用拉伸工具(右)生成的几何体进行比较。场景节点:工作流程改进,包括对HeatMap的支持...
C4D2023:对不住了,永久许可彻底没了!Blender3.3:看我的新毛发系统...
工作流程的改进包括WatchFolders,能够显示Cinema4D的资产浏览器中文件系统上的任何文件夹中存储的资产,而不仅仅是之前放置在数据库中的资产(www.e993.com)2024年11月19日。元数据和缩略图图像是动态生成的,在添加新文件时自动更新。用于在C4D和数字雕刻软件ZBrush之间传输模型的GoZ桥接也已更新。现在传输细分曲面边权重和顶点权重数据,并改进了ZB...