云悦资本数字经济研究(第13期):AIGC大模型和智能体加持,万亿级...
回顾数智人的发展历程,其起源发展最早可追溯至上世纪八十年代,1982年世界首位以手绘形式制作的虚拟歌姬林明美的诞生,正式拉开了整个虚拟数字人行业发展的序幕。随着CG、动作捕捉等计算机技术逐步替代传统手绘,2001年以CG+动作捕捉技术创作的虚拟人物角色“咕噜”随之问世,受到大众的广泛认可。近几年AI人工智能技术的兴起,...
万字复盘 | 虚拟偶像发展史:到底如何成功?
复盘行业历史可以窥见行业发展的脉络:我们就来看上世纪六十年代到现在的虚拟偶像发展历程。三、行业发展历程20世纪60-90年代虽然虚拟偶像行业听起来比较新潮,然而,早在20世纪50年代,类似的模式和概念就被提到过:1958年,美国动画制作人RossBagdasarian就制作了名为《AlvinandtheChipmunks》(又译作鼠来宝)的虚...
新时代!“AIGC+机器人推动营销进入智能时代”线上沙龙圆满结束
目前虚拟人的行业链条逐渐完整,整个虚拟人的整体成本也呈快速下降趋势,行业发展正在逐渐完善。对AIGC+机器人来说,AIGC是文本层面的创造,而虚拟人是一个形象的呈现,二者正是灵魂和皮囊的有效结合。当前虚拟人赛道与二次元、粉丝经济密切相关,主要应用在品牌营销、广告传播、虚拟歌姬虚拟主播等传媒娱乐领域。虚拟数字...
一文读懂虚拟偶像产业:你家爱豆都进军元宇宙了
我国虚拟偶像的发展历程我国的虚拟偶像,已经历了二十多年的发展。其实早在2001年,初音未来还没有出生的时候,百事可乐就推出了中国第一位虚拟偶像V-Ion。同年,中国首部全数字电影音乐短片《青娜》。2011年天津电视台推出虚拟偶像东方栀子,她有美得令人惊叹的外形容貌设计;但由于缺乏故事背景,缺少与观众的情感联...
2023年全球数字人行业竞争现状分析 超写实风格数字人为主流产品...
全球数字人行业发展历程:目前处于成长阶段1982年,日本打造出了世界首位虚拟歌姬;1989年美国国立医学图书馆发起的“可视人计划”(VisibleHumanProject,YHP)提出了“虚拟数字人”一词。但作为技术密集型产业,虽然虚拟人的概念较早提出及尝试实现,但是直到近几年才开始有了突破性的发展:...
ChatGPT火遍全球,AIGC要统治人类知识圈了吗?
打造虚拟偶像,释放IP价值(www.e993.com)2024年11月27日。在娱乐赛道中最经典的虚拟偶像群体非初音、洛天依为代表的“虚拟歌姬”莫属,而其都是基于VOCALOID语音合成引擎软件为基础创造出来的虚拟人物,由真人提供声源,再由软件合成人声。自2012年7月12日洛天依出道,在十年的时间内,音乐人以及粉丝已为洛天依创作了超过一万首作品,洛天依在为用户提供更...
海外直播带货难做 虚拟主播是条路子吗?
同时,高精度虚拟主播的开发和硬件成本,今年也有望快速下降。在业内人士看来,由于目前虚拟主播这个赛道还处于发展初期,各方人马杀入,行业缺乏统一的定价标准,但随着整个行业生态的完善,价格将逐渐走向透明,实现优胜劣汰。这样的发展历程,直播电商近年来刚给大家做了直观展示。
赛博“新面孔”:看虚拟人如何“闯入”现实?
一、溯源:虚拟人物发展史1.从“虚拟”到“人物”2022年,虚拟人物被放在了聚光灯下。跨年晚会、活动、各大平台、甚至企业中都能看到他们的身影。即便人们对于虚拟人物已不陌生,但是探究其概念,却依旧模糊。参照维基百科对虚拟人物的释义,他们是“指人们在计算机上模拟出一个类似真人的虚拟人形象。虚拟人的研究...
洛天依十周年数字专辑《无尽蓝》迸发新活力
洛天依十周年数字专辑的发行,不仅是对虚拟歌手发展历程的凝练总结,也是向粉丝做出的郑重承诺,洛天依一直在路上,在未来也必定会创造新的奇迹。在此也希望洛天依不忘初心,通过演唱动人的歌曲,让更多的人认识她,也期待她在本土化的路上一帆风顺。
资本捧起来的虚拟偶像
回顾虚拟人的发展历程,技术进步始终是关键因素。简单来说,虚拟人的技术应用涉及到两个过程:制作虚拟人和用户使用虚拟人。制作虚拟人分为两步,第一步是制作静态虚拟人,第二步是让虚拟人活起来。前者主要涉及到建模和渲染技术;而让虚拟人活起来有两种方式,一种是通过动作面部捕捉技术,制作真人驱动型虚拟人,另一...