3Dmax制作影楼灯光效果的图文操作
3Dmax制作影楼灯光效果的图文操作环境的创建非常简单。在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须...
3dmax保存场景中单个模型对象的步骤方法
步骤一、我们以一个完整的3dmax室内场景,来演示怎么保存场景中单个模型。启动3dmax,打开一个3dmax场景,再单击工具栏中的“选择对象按钮”,选择这个3dmax场景中的“椅子”模型。步骤二、单击3dmax的应用程序按钮,在下拉菜单中选择“另存为>保存选定对象”命令。在这里我们进行3dmax单个模型对象的保存。步骤三、弹出“...
3dmax家具表现制作标准尺寸
这样的距离就可以保证在两边柜门都打开的情况下,中间再站一个人。3.要想舒服地坐在早餐桌的周围,凳子的合适高度应该是多少?800mm。对于一张高1100mm的早餐桌来说,这是摆在它周围凳子的理想高度。因为在桌面和凳子之间还需要300mm的空间来容下双腿。4.吊柜应该装在多高的地方?1450至1500mm。这个高度...
如何在3Dmax中制作逼真的影楼灯光效果?
在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须对几条边进行chamfer处理。(图3)现在我们可以使用Tu...
3dmax好学吗?要学多久?
1、本课通过对3Dmax基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。重点是通过对基本几何体的创建、修改以及组合。能制作出各种模型。2、学习本课内容,掌握通过简单的几何体制作出各种模型以及一段摄影机动画的独立制作。3、本课通过学习二维图形的相关修改器与操作方法,重点掌握对二维图形的编辑。