写在《图绘三国历史》之前:与三国地图相关的基本概念
绘制过程中参考了《谭其骧历史地图集》《三国志》《汉书地理志》《后汉书郡国志》,这一系列的文章我暂时命名为《图绘三国历史》,通过自己绘制的地图,来详细的翻看三国的每一寸土地。从地理方面去解读三国历史时,需要频繁的提到一些基本概念,比如州、郡、县、刺史、太守、州牧、国相、县令、县长,这篇文章放在最前面...
高精度地图的三国缠斗:高德称雄、百度边缘化、四维转型
越过这昙花一现的巅峰后,百度高精度地图在车厂脱钩、同行挤压的浪潮中渐渐远,由行业得“扛把子”沦为“局外人”。到2024年第一季度,百度高精度地图已经未能上榜国内高精度地图市场份额的top5。(如图3)(图3)造成此等局面,既有百度自身的问题,也是友商们强势追击的结果。01百度高精地图陷入数据、销售的双重...
为什么说十六州的丢失,影响了中国几百年的南北局势?
首先,我们可以清晰地在地图上看到三国时荆州所处的位置。此地处江汉平原和洞庭湖平原,面积广阔,物产富足,适宜养兵屯粮。其次,荆州地区西连巴蜀(蜀国),北接中原(曹魏)、东控吴越(吴国),九省通衢,交通便利,因此成为三国时期三家的轴心枢纽之地。然后,荆州地区四面环山,且有长江流过,水陆运输体系均适宜,确保战争...
《三国演义》中的三幅地图
且是“燕督亢之地图”,这张地图放在木匣里,被秦舞阳带进了咸阳宫,由荆轲取出来献给秦王嬴政:“秦王发图,图穷而匕首见。因左手把秦王之袖,而右手持匕首揕之。”荆轲见秦王,见面礼除了樊於期的项上人头,再就是督亢地图了。
国产三国游戏地图大揭秘,哪一代更胜一筹?
在众多经典游戏中,《三国志》以其深度和广度,给无数玩家带来无法抗拒的魅力。即使是对历史缺乏关注的学习阶段,我们也能熟悉地介绍出三国时代的各座名城以及其独特之处。这就是此款游戏巨大吸引力的证据。请问哪个时期的地图更贴近现实呢?以我所熟知的第9至14代为例,我认为《三国志13》地图更为优秀。相较而言...
从诸侯割据到三家归晋,通过地图真正看懂三国历史
《地图上的三国》,用近百幅专业级的历史地图,准确的还原了接近真实的三国历史,里面包括了从汉末三国到天下归晋各个时期的形势图,比如东汉后期形势图,东汉后期人口迁徙图、黄巾起义形势图,关东诸侯阵营图、曹操前期发展形势图等等(www.e993.com)2024年11月16日。其中还有多场重要战争战役的局势图。比如关东联军讨董、关渡之战、赤壁之战、刘备攻取...
看完这图,才知之前的三国都白看了!
《地图上的三国》用3张高清立体、绘制专业、文字详实的地图,便将官渡之战的战前部署、战中、战后三大阶段直观呈现。三国,争的不光是地方,更是人才,时间和谋略!不光有三国地图、局势图、战役图,还有关键人物轨迹图,按年表列出了生平重要事迹:孙策一生活动轨迹图...
杨义学术思想集大成之作:重绘中国文学的历史地图
杨义用一种新的整体观与世界观给中国文学重新绘制了一张地图。一是在时空维度上强化空间维度。比如,过去人们对北宋时期王安石变法大多是从时间维度出发,解析这场变法展示的是革新与守成的较量。如果从空间维度出发,这场变法背后闪现的其实是南北家族问题。司马光周围会集的是山西、陕西、河南等地的中原士大夫,他们安...
从地图上看魏蜀吴三国差距不大,为何说曹操占了十分之八的天下?
东汉末年,从公元184年,到公元220年,经过36年的军阀混战,曹操、刘备、孙权三人淘汰了其他地方割据势力,魏蜀吴三国鼎立的局面初步形成。细心的朋友们可能发现从地图上看魏蜀吴三国的版图,好像相差不大,至少蜀国和吴国加起来的地盘与魏国的地盘相比,差不了多少,为何却说曹操曹操占了十分之八的天下?说出来你别不信...
魔兽回归,当年风靡网吧的War3地图,后来都怎么样了?
魔兽RPG地图的魅力,哪怕到如今也经久不衰。或者说,也正是这些地图,在20多年后的今天,依然延续着War3的活力,保证着玩家的停留周期。而在这个过程中,不断诞生的新的优秀War3地图,也能源源不断地促进玩家群体的活跃度和热情。现在在KK官方对战平台上,依然在不断产生新的优秀作品...