《太阁立志传5 DX》评测:重温好游戏,可惜没诚意
作为一款需要到处冒险的游戏,大地图无疑是整个游戏的基础,根据日本战国历史真实还原的各城镇,如果玩家之前接触过《信长之野望》会非常熟悉,而在《太阁立志传5》中,地图上不再是简单的城池,而是根据功能设定了多种不同类型的据点,每种据点里都有不同风格的设施,这种设计类似经典游戏《英雄无敌3》中,不同种族城堡内...
《太阁立志传5 DX》评测:来自18年前的战国时代漂流瓶
所以这大概也是我再次面对《太阁立志传5DX》的一种心情,其实对于原版游戏而言,我的大部分记忆来自于《大众软件》这样的游戏杂志而不是自身的游玩过程...那么时过境迁以后,这个来自于18年前的战国时代漂流瓶中装载着的记忆对于我个人而言可能并没有那么鲜活,但其中的内容还是足够出色,足以穿越接近20年的时间,让我依...
信长之野望5霸王传:很有战国临场感,玩上就停不下来!
霸王(织田信长)、乌龟(德川家康)、JJ(上杉谦信)等无不“惨遭毒手”,以至于霸王和乌龟采用极端手段(在太阁立志传中有详细描写),这又是该作另一大战国临场感的设计。在外交上始创了“朝廷”(天皇说终于想起我了),各势力可以通过献金提高贡献值,然后获取官位。官位高的大名(相当于君主)在外交上面更有优势,而且...
太阁立志传5DX炒米该怎么炒
1、身份,浪人就不用想了,必须是武将、忍者、商人、海贼这几种人才能用炒米法,需要在评定召开的时候接到[买进兵粮][卖出兵粮]任务。炒米的话,武士很方便,商人和海贼要有机缘,因为是不会在列表出现只有上级单独指派你才会碰到。而忍者好像是不买米的,需要的时候就出一个“抢夺兵粮”的任务吧。2、准备金...
纸上未必不能谈兵 策略游戏的前世今生
当然光荣并不是一个只擅长“三国”题材的策略游戏大厂,在日本战国题材游戏上光荣也颇有建树。早在《三国志》系列之前,1983年诞生的《信长的野望》到如今已经拥有十二代作品,神话色彩的融入让日本战国历史变得更加有趣;时隔十年后诞生的《太阁立志传》则是把RPG+SLG融合在了一起,由于诞生的年代比较靠后,所以更多的中...
移民计划:能打仗的模拟建设游戏,你还记得各种建筑的作用吗
航空交易站,前期缺钱时有了它我们就可以进行交易,利用类似《太阁立志传》中的炒粮大法进行炒石油,很快就能发家致富了(www.e993.com)2024年11月29日。不过游戏中需要等星际飞船降落后交易才能进行,一般每两个月星际交易飞船会在此停泊10天,千万不要错过时间。造价3000,耗费时间45天,矿产消耗180。
还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访《三国志姜维传》作者Ratchet
1999年,在大中华地区拥有不少深度爱好者的战棋类SRPG“三国志英杰传”系列推出了第五作《三国志曹操传》,得到了广泛流传。及至2004年前后,大陆地区玩家开发了《曹操传》的Mod制作工具,催生了之后的《吕布传》《岳飞传》《杨家将传奇》,乃至《圣三国志英杰传》《瓦岗山异闻录》等诸多精品,其中完结于2013年的《三国...