...到“中国创造”: 《人民日报》游戏报道(1981-2017)的话语变迁
2018年5月7日 - 网易
本研究将从文本(text)、话语实践(discoursepractice)、社会文化实践(socioculturalpractice)三个层面,去理解不同时期内围绕“游戏”的媒体话语和社会现实之间的相互建构。文本层的分析,侧重于回答“报道到底说了些什么”;话语实践层的分析重在关心“报道文本是如何被生产、传播和消费的”;社会文化实践层的分析则要去...
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本研究将从文本(text)、话语实践(discoursepractice)、社会文化实践(socioculturalpractice)三个层面,去理解不同时期内围绕“游戏”的媒体话语和社会现实之间的相互建构。文本层的分析,侧重于回答“报道到底说了些什么”;话语实践层的分析重在关心“报道文本是如何被生产、传播和消费的”;社会文化实践层的分析则要去...