【头条】8月29日,第七届“芯力量”科技成果转化路演征集开启!
2023年7月,纳芯微宣布拟向昆腾微30名股东以现金方式收购其合计持有的67.60%股份,整体估值仅为15亿元;今年8月,纳芯微宣布正式终止该收购,对外解释的原因是,鉴于商洽过程中外部市场环境变化等原因,交易各方仍未能就本次收购事项达成最终共识,无法签署正式收购协议。海外半导体并购中,“分手费”成为惯例在上一篇讲述...
英伟达:一个万亿级故事的启示
而这时候,英伟达犯错了:团队坚持使用方形绘图(主流技术为三角形绘图渲染),直接导致NV2研发失败、Dreamcast难产。黄仁勋坦言,英伟达当时的架构策略已经和主流3D图形技术趋势大相径庭,除了不能兼容Windows以外,实际游戏表现也很一般,如果要完成合约,必须从头研发一款图形处理器,而不履行合约,那700万美元的资金...
狗尾续貂不如不出 游戏十大失败续作
但是,在游戏最本质的要素——游戏性上,8代的“创新”却并不成功,系统的可玩度比前几作差距实在太大,并且流程很有问题,感觉虎头蛇尾,很多关键问题交代不清,有赶工嫌疑。因此,在老FANS的评价中,FF8是系列最失败的续作,尽管销量全球达到了786万,恐怕这很大程度上也得归功于FF7打下的家业。内容导航『颇具...
历史进程中的英伟达|高通|gpu|黄健森|英特尔_网易订阅
后来的几乎所有文章都把英伟达NV1这款产品的失败,归结到跟OpenGL路线的三角渲染模式不兼容上面,但实际上不兼容并不是NV1失败的真正原因。给NV1造成致命打击的,是内存价格暴跌把NV1从先进变成了不先进,而一款不先进的产品并没有机会参与行业标准的塑造,最终的不兼容其实是结果而非原因。DRAM价格暴跌的原因是供过...
英伟达走过历史进程,黄仁勋开挂爆种
后来的几乎所有文章都把英伟达NV1这款产品的失败,归结到跟OpenGL路线的三角渲染模式不兼容上面,但实际上不兼容并不是NV1失败的真正原因。给NV1造成致命打击的,是内存价格暴跌把NV1从先进变成了不先进,而一款不先进的产品并没有机会参与行业标准的塑造,最终的不兼容其实是结果而非原因。
速解元宇宙:Metaverse 迷雾下的行动指南
创造:引擎+开发环境+设计工具;支持服务:可留存的资产、交易市场,语音聊天,玩家账户,支付服务;运营经济体:平台上的玩家/创建者/开发者能够消费,创建者/开发者可以获得收入(www.e993.com)2024年9月25日。内容生态架构配图20:Metaverse平台上的创作者经济今天所有领先的虚拟平台都起源于游戏,这并非巧合。长期以来,游戏一直是最复杂、规...
AMD统一渲染GPU架构 历程回顾与评测_迪兰恒进 HD5970 2G_显卡评测...
这对于AMD是一个极度冒险的决定,因为一旦GPU设计定位降低之后,可能生产出性能较差的GPU产品,同时自己在高端市场完全没有控制力,这样的设计有可能重蹈R600失败的覆辙。要知道出于大幅亏损中的AMD,已经无力一次次承受这样的挫折……芯片规模意味着AMD主动让出最高端的性能王位...