中台革命的浪潮和退潮
2023年4月5日 - 创业邦
Supercell早期做网页游戏,后来全面转向移动端,至今只发布过5款手游,有4款收入超过10亿美元,其中ClashofClans(部落冲突)和ClashRoyale(皇室战争)更是风靡全球。2012年,Supercell的爆款“部落冲突”让其在日本的发行商GungHo赚得盆满钵满,而GungHo的董事长孙泰藏是软银孙正义的弟弟,于是在孙泰藏的推动下,GungHo和...
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同样诞生在芬兰,为什么这两家全球闻名的游戏公司命运如此不同?
2017年3月5日 - 搜狐
能够让玩家简单上手,而且愉快的长久玩下去,「我们希望创造一个带有PVP战斗元素的资源管理游戏,这样会对很多人有吸引力。」潘纳宁说,「我们的目标时钟是使用核心玩家们喜欢的内容,并创造一个具有广泛吸引力的游戏,并且为该类型的游戏带来新的用户群。」显然《部落冲突》做到了。
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