UE编辑器中的版本控制
在虚幻编辑器中签出文件协作的主要方式是通过内容浏览器。所有的版本控制的操作都在文件或者目录的菜单选项中。比如,要CheckOut一个文件(为了把它锁定并编辑),在内容浏览器中对该资源点击右键并选择CheckOut项目。可以通过启用当修改资源时提示签出PromptforCheckoutonAssetModification,将编辑器设置为...
单人开发者用虚幻制作精巧的模拟游戏《庄园领主》
材质编辑器的功能也非常强大。如果尝试一下,或许能在材质编辑器中编写出一款游戏。我很喜欢“合并静态网格体”功能,并且经常用到它。我认为,真正发布一款产品时,实用的小功能比华而不实的特性更重要。分析系统或许是UE中最棒的工具之一。看到各项功能的帧率曲线图,感觉真是太棒了。它还能检查各项功能占用了多少毫秒...
如果你想学UE,那我刚好有推荐!
讲师过往参与的项目类型主要是ARPG,有丰富的基于Unity的技能编辑器和技能系统的开发经验。在转型使用Unreal时,就需要重新搭建,而UE相比起Unity而言有很多系统是更加强大和功能更加丰富的,这时直接复刻过去的做法不是明智之举,所以在充分了解UE后,结合项目技术要求和过去实践经验,对技能编辑器和技能系统都进行了迭代。希望...
5000字实录虚幻引擎5:3D扫描、数字人、开放世界工具包应有尽有
在虚幻引擎5中有一套全新工具,OpenWorld。OpenWorld工具包中的两个主要功能分别是世界分区和OFPA。世界分区是一个网格系统,允许在编辑器中根据位置动态加载和卸载Actor。OFPA可以和世界分区一起使用,可以加载和卸载单独的Actor。世界分区还引入了一个新的组织系统,称为数据层。数据层本质上是一种使用标签对内容...
电影质量级渲染来了!虚幻引擎5.3正式发布:系统要求配置公布 已...
还有骨骼编辑器。新推出的实验性骨骼编辑器能让动画师用各种工具处理骨骼网格体,包括绘制蒙皮权重。无论是快速建立原型还是最终绑定,有了这项功能,仅通过虚幻编辑器,就可以执行更多角色工作流程,且无需在DCC应用之间来回切换。这将帮助开发者在工作中拥有清晰的逻辑,并加快迭代速度。
Epic虚幻引擎5正式版发布
然而,他们依然可以受益于新版本中的其他功能,例如:重新设计的虚幻编辑器、更出色的性能、便于美术师使用的动画工具、更丰富的网格体创建和编辑工具、经过改进的路径追踪,不胜枚举(www.e993.com)2024年9月9日。主要新功能新一代实时渲染虚幻引擎5推出了一系列开创性的功能,以令人惊叹的高保真细节渲染实时场景。首先是Lumen,这是一套...
虚幻引擎5正式版现已发布,两个免费的示例项目可供下载
最后,同样重要的是,烘焙和网格体工具集也得到了大幅扩展。新的烘焙工具提供了对法线、环境光遮蔽和顶点烘焙的改进,同时,更新后的工具集也推出了多重采样、纹理过滤、UV层和N:1烘焙等关键功能。增强的编辑器用户界面和工作流程是时候大变样了!虚幻引擎5支持现代化的外观、简化的工作流程,以及优化的屏幕空间使用率...
Naver元宇宙ZEP用户破300万,自带UGC编辑器,开发者可赚钱
但这一编辑器的功能也就只是调整默认地图上的素材和效果罢了,对于普通用户而言,与三五好友一起围着赛博篝火看看视频、玩玩游戏也足够使用了,但对于想要真正自由度的内容创作者而言,《ZEP》还支持了所谓的“ZEPScript”,一种基于JavaScript的编程语言,这才是《ZEP》上内容创作自由的秘密。
压力来到了Autodesk这边!?UE5正式发布,功能强劲~
5号Epic线上直播正式发布了UnrealEngine5(UE5)正式版。现在UE5拥有重新设计的编辑器、更好的性能、新的动画工具、扩展的网格创建和编辑工具集、改进的PathTracer和Meta-Human界面。动画在UE5中,现在有了新的动画创作工具,用户可以直接在虚幻编辑器中进行动画工作。可以快速轻松地创建绑定,还可以通过一个制作...
虚幻5现已正式上线!下一代游戏还要多久来到?
最后,同样重要的是,烘焙和网格体工具集也得到了大幅扩展。新的烘焙工具提供了对法线、环境光遮蔽和顶点烘焙的改进,同时,更新后的工具集也推出了多重采样、纹理过滤、UV层和N:1烘焙等关键功能。增强的编辑器用户界面和工作流程是时候大变样了!虚幻引擎5支持现代化的外观、简化的工作流程,以及优化的屏幕空间使用率...