王者最平衡赛季来了,7大T0级英雄削弱,软辅玩家最吃亏
瑶妹的强度同样很高(51.9%的胜率和29.5%的出场率),为了平衡她的强度,策划这次调整了她三个技能:被动:变成鹿灵的冷却时间从固定的60秒→60~48秒。一技能:一技能的基础伤害从250~450+30%ap加成→250~500+30%ap加成。三技能:三技能的基础护盾从1150~2300+50%ap加成+8%目标额外生命→1000~2000+60%ap加成...
大话西游2:曾经的终极技能也是能做成书册流通!开发组担心破坏平衡...
大话西游2现在所有的终极技能,都只能直接由召唤兽获得,不管是问号还是成型的技能皆是如此。但是在10年前,玩家却获得过一本终极技能书!在2013年的时候,华山论剑服务器的一位玩家在达成10000次领悟召唤兽技能的功绩时,直接获得了一本终极技能书!虽然技能春暖花开并不是很值钱,但是好歹也是终极技能。当时的舆论已经炸...
基本运动技能是青少年学习所有运动项目的基础
儿童体能素质的建立从最开始的翻滚、爬行、蹲起、站起、走路进阶到跑步动作、跨越、单脚跳、滑行等等动作的发展,再结合柔韧性、力量、平衡、速度、耐力、灵敏和协调性,使孩子的运动有章法的不断衔接和提升,并帮助他们在各种运动中达到优秀的运动表现。基本运动技能的三项内容01身体移动能力爬、跑、跳、游泳、滑冰...
LOL:被无数玩家低估的重做,神一般的创意,屎一样的平衡
妖姬摇身一变成了“弹弹姬”,原本Q技能的印记,转移到了被动上,所有技能均可叠加和打爆,只不过打爆得等上1.5秒,同时W返回原处,也增加了一段CD,大招改的很有想法,施法方式类似卡尔玛,可以复制任意技能,而RR则是全图召唤分身,这个用处就多了,不仅能把对手耍得团团转,关键时刻还能帮队友挡枪,非常符合“欺诈师...
骨灰级魔兽玩家才知道,曾因太强被删除或修改的十个种族技能
人类牧师的专属种族技能。也是一个PVP神技,看起来似乎损失的法力值不多。但是你要是遇到一个平衡德和挂DOT的术士,就知道什么叫分分钟清空蓝条了。对于一个种族技能来说,有点太强了。3.法力分流大家应该都记得,燃烧的远征宣传片中那个面目狰狞的血精灵妹子吧...
王者荣耀体验服6月28日更新:英雄调整,谁将是下一个宠儿?
百里守约、后羿、关羽:细节调整,平衡性优化百里守约、后羿和关羽的调整,主要集中在技能细节上,如百里守约三技能普攻射程的固定,后羿二技能基础伤害的下调,以及关羽一技能冷却时间的减少(www.e993.com)2024年9月17日。这些细节调整旨在优化英雄的平衡性,让每位英雄在各自的定位上更加鲜明,同时也为玩家提供了更多策略选择的空间。
附体技能 《倩女幽魂2》浅谈各职业附体效果解析
当KFZ那天公告里要投放以职业平衡为旗号的职业附体技能后,我顿时对这个定位十分模糊的职业兴趣很大,为何大?异人虽不知他具体的定位,但还是可以讲出大概,输出一般,无机动,无生存,输出方面的乏力主要归功于那继承给BB50%的能力,而自身的输出技能伤害低到一个无下限的位置,这所导致的后果是你无论的怎么堆输出,继承...
头部游戏发行商 Supersonic:如何平衡挑战性与趣味性?设置难度曲线...
低难度指玩家的技能超过了游戏的挑战,而高难度则指游戏的挑战超过玩家的技能。合适的难度曲线既不会让玩家感到无聊,又能激发玩家通过观看激励视频或进行内购(IAP)来推进游戏进程。然而这对于游戏设计来说并非易事。为此,手游发行解决方案SupersonicfromUnity近日分享了平衡游戏难度曲线的实用技巧,帮助开发者应对...
潮声丨人类改造世界的历史,在这里珍藏
世界技能博物馆外观。图片来自世界技能博物馆三种“平衡”从立项到建成,世界技能博物馆始终在追求“平衡”——新与旧的平衡,宏大与微观的平衡,世界与中国的平衡。博物馆台阶灯光昏黄,拾级而上,仿佛走进时光隧道。仅“钻”一个动作,就在万年之间不断迭代,细化,并衍生细分出新的分支。在距今2万多年前的辽宁...
直面业务场景,金蝶云·星空V8.2帮你解锁新技能
供需平衡指南——MRP周计划为了避免生产异常,PMC在计划管理过程中通过周计划来确认相关物料、生产、库存的整体情况,并依据周计划的供需平衡来定位问题点,缩小异常确认范围,提升计划管理的效率。PMC可通过金蝶云?星空V8.2推出的MRP周计划来查看每周/月的计划情况,包括需求、预计入、本次运算产生的计划、期初期末可用量...