大数据分析 率土之滨伤害计算及技能选择推荐
一.不需要准备的技能(例如折戟强攻,车悬)这部分算法比较好理解,用期望最基础的公式E=P*S。其中E为每回合战法伤害率期望值,P为每一个战法发动概率,S为战法伤害率(百分比)。二.需要准备一回合的技能(例如水淹七军,一骑当千)这部分算法比较冗长复杂,因为涉及到该类战法如果第八回合发动不能产生效果的影响,无...
西楚霸王司天职业技能介绍
狂风·透骨:土系技能,对敌对目标造成法术伤害,并在5秒内偷取目标法术防御(若身上有太一印记,消耗太一印记,额外偷取目标的物理防御)。80级可学。乱云·倾:对敌对目标造成土属性法术伤害,有几率使目标混乱(若目标受到风裂骨及其进阶技能的减防效果,则受到额外伤害)。90级可学。雷暴·乾坤:辅助技能,在300秒内...
英雄无敌3:对物理、法术和后勤型英雄来说,最适合的8个技能都。
次选技能:四系魔法(气、土优先)、炮术、领导术、幸运术最后,在物理型英雄的技能格子里,一般玩家是会放上一个智慧术+1~2系魔法的。通常来讲,优先学习的魔法是气和土两系,毕竟这两系魔法里有大加速和大减速,以及全体减免和一些主力伤害魔法,所以哪怕是物理暴徒,缺少了这些魔法加成,也会导致要不摸不到人,...
英雄无敌3:如果被禁飞跳,那气系就不学了?别忘记还有几个神技
透视大气是气系魔法的招牌技能之一。它能让玩家洞察战场上的一切,这使得玩家在战斗中能够做出更加明智的决策,从而取得胜利。气盾是气系魔法的防御技能,能够大幅度提升玩家的防御力,减少来自敌人的伤害。在激烈的战斗中,拥有一个强大的气盾就等于拥有了一道坚实的保护屏障,让玩家能够更加从容地应对敌人的攻击。还有...
英雄无敌3:最核心的两个魔法,一个是土系,还有一个很少人关注
很多人基本前期就是熬,一直熬到出回城,然后就是虐杀对手。技能应该是智慧、土系、风系、水系、指挥,有这几个做保证,五级法术一出,满世界随便跑,其他可以选择。还有就是比如异元次之门,也就时间长点,有时候家都可以不要,你可以偷它家,这游戏策略不仅是战斗的时候,电脑最不要脸的其实是战争迷雾,如果有耐心,...
问道土系技能怎么加点 问道土系职业加点推荐
敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的(www.e993.com)2024年11月20日。1、属性加点4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。
神界原罪2全法术技能详解及使用心得 五系法术技能伤害
在相同智力、相同战斗能力等级(火土水气战争)、相同人物级别的情况下:以火系技能《火球术》为200%系数为标准。面板写出伤害值的技能,一律以(最小值+最大值)÷2作为面板伤害值,比较面板伤害值得出。没有写出面板伤害值的技能,是我将0抗性队友作为靶子,反复殴打得到的平均伤害值,每一个技能的样本数大概是20...
魔法黎明-技能与法术简译 Dawn of Magic
一、骨系1.BoneMastery骨系精通被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量2.BoneSpear骨矛第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)...
《古剑奇谭》所有技能法术及合击技
(1)叠岩术:操控叠岩攻击敌人,是土系最基本的法术。(土属性攻击,敌方全体)(2)无量净土:祈求大地给予守护,能助人消灾避厄。(令目标可以免疫一次伤害,三回合内有效,我方单体)(3)飞沙走石:操控砂石攻击敌人,需要有一定的土系法术修为方可使用。(土属性攻击,敌方全体)...
《石质碎片》土魔法技能属性详解 土魔法好用吗?
我个人推荐想在试玩版里尝试土魔法的玩家用物理杖或者盾牌单手锤,采取物理系加点,无视土魔法的伤害,只要它们的辅助作用。主动技能一:符石炼成:在10个范围内任意空地生成一颗符石,符石算作障碍物,会阻碍任何人通过,也有自己的护甲和血量。符石出现时会对周围近战范围敌人造成6点奥术伤害及52%几率击退。