通用AI Agent里程碑,谷歌打造游戏“神队友”,操作像人,会600项技能
SIMA利用键盘和鼠标控制游戏主角执行这些指令。这一界面与人类使用方式相同,意味着SIMA能与任何虚拟环境互动。目前版本的SIMA通过600项基本技能评估,包括导航(如“左转”)、物体交互(“爬梯子”)和菜单使用(“打开地图”)等。谷歌DeepMind已训练SIMA执行大约10秒内可完成的简单任务。SIMA可以在3D游戏中执行600多种任...
游戏无障碍设计参考:听觉篇|杀手本能|字幕|玩家_新浪新闻
配注的呈现机制通常和字幕相同,但应当为配注设立单独的控制选项,允许其独立开启或关闭。《最后的门》(TheLastDoor)就在给所有语音加配字幕的基础上,增设了给所有重要背景声音启用字幕的选项,最后有14%的玩家选择开着这一选项通关。优秀案例:《传送门2》(Portal2)的字幕字幕包含了背景声音,并且注明当...
星际争霸2官方FAQ:限制技能增强多样性
首先,在星际争霸1中也存在这种类似的让敌人失去对其单位的控制能力的技能。这种技能包括幽灵的锁定,海盗的分裂网,暗黑执政官的精神控制。所以现在就说星际争霸2中的控制技能太多显然为时过早。让我们拿魔兽世界来比较一下,在魔兽世界中,你只需要控制一个单一的角色,而在RTS游戏中尼则需要控制大量的单位和建筑。不同...
《星际争霸》为什么身经百战的泽拉图,打不赢阿塔尼斯呢?
所以,此时的泽拉图无论如何都不能选择跑路,再加上泽拉图的顾忌很多,被控制的阿塔尼斯会干掉泽拉图,而泽拉图却不能杀死阿塔尼斯,因为杀了大主教之后,星灵的统治可能会进一步被瓦解,这显然不符合泽拉图的初衷,所以,泽拉图只能选择拼尽全力,只要砍掉他的神经束就可以解决问题了。
如何设计一个好玩的竞技游戏——空间和技能的关系
R(狂风绝息斩)技能是:闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。总之,E技能位移,Q和R控制,W防御,亚索有位移有伤害有控制还有防御。
AI玩赛车游戏登上Nature封面,击败人类冠军
01.比玩星际争霸更强的智能体,精通控制、战术和礼仪GTSophy研究项目启动于2020年4月,是一个使用新型深度强化学习平台进行训练的自主AI智能体,也是SonyAI自2019年11月成立以来一直致力于应对的关键挑战之一(www.e993.com)2024年11月14日。SonyAI以日本、美国和欧洲三地为据点,重点推进游戏、成像、传感三个AI旗舰项目。SonyAI全球负责人北野...
游戏AI科普指南:它将如何改变游戏未来?|吃豆人|星际争霸|ai|街机...
在这篇文章里,我们将重点将从游戏平衡性的角度,一起探讨AI是如何辅助游戏设计的。三、AI帮助增强游戏平衡性随着人工智能技术,尤其是强化学习技术的不断发展,我们日常更加熟悉的或许是新闻里称霸各类型游戏的AI:零封围棋世界冠军柯洁的AlphaZero,在星际争霸中击败99.8%的玩家的“AlphaStar”,在电竞游戏中击败世界冠...