有多少和zzzq对着干的韩国游戏,却越来越火了?
操作方面,则基本上和大部分端游MOBA类似,技能为QWER+被动技能+两个“召唤师技能”,也可以自己改键。当然,比起传统MOBA,《永恒轮回》增加了非常多的可交互系统,让游戏体验很是特别。比如地图足足分为20个区域,每个区域的地形、能收集到的装备材料都不一样。这就需要你在游戏开始之前,就得根据你这局选择的英雄以及...
永恒轮回黑色幸存者新英雄莉央技能一览
被动:集中莉央的普攻和技能根据暴击率降低敌人的防御力后造成伤害。莉央的普攻不能造成暴击但是会增加伤害。增加的伤害量根据她的暴击率和技能增幅而增加。替弓(Q)被动:使用普攻与技能造成伤害的同时可累积皆中叠层,在达到一定的叠层时,下一个普攻和技能可触发额外效果。单弓:一定时间内增加移动速度和攻击速...
下一个MOBA时代?《永恒轮回》独创新玩法
《永恒轮回》的开发商与用户长期保持着紧密的联系和沟通,他们会通过官方社区Fanbook了解用户近期对某英雄的真实体验以及产出的攻略视频内容数量的多少,来辅助评价英雄的表现,而非仅仅参考英雄上场率、胜负率等冷冰冰的游戏数据。与市面上成熟的竞技游戏相比,《永恒轮回》显然还有一段很长的路要走,但产品的潜力有目...
腾讯网易字节的MOBA手游大乱斗
去年在Steam公测,由创梦代理国服的《永恒轮回黑色幸存者》端游就是MOBA+大逃杀的玩法。题材上更泛化:MOBA类游戏往往需要近百位英雄,风格迥异技能不同的大量英雄很难同时存在于一个特征鲜明的题材下,这就使得每个MOBA游戏都要自成一个宇宙,但《王者荣耀》和《英雄联盟》出现的时候,都还没有大量的时间搭建完整的...
真不是卖鞋的,LOL数据平台U.GG被Enthusiast 4500万美元收购
比如在U.GG网站上,玩家只需输入某个英雄的名称,便能够很直观的搜索到该英雄的登场/禁选率、胜率、英雄场次等一系列数据。与此同时,网站还根据当前服务器中玩家对于符文、技能加点以及出装思路等大数据进行聚合与整理,列出了英雄的技能加点顺序以及装备。
一大波韩游来袭?最大展会11月17日举办,至少公布十多款新作动态
尽管本次参展的厂商较少,G-STAR上还是有一些值得关注的作品,比如此前公布过的美少女动作游戏《夏娃计划》、魔改童话《匹诺曹的谎言》、《仙境传说:起始》、《永恒轮回》等大量新作(www.e993.com)2024年10月26日。尤其是本次展会的主赞助商KakaoGames更是一次拿出了7款作品,其中还包括了在日本大火的《赛马娘》,也一样是由他在韩国发行,从阵容...