索尼工作室旗下十大经典游戏,你最喜欢哪一款?
2021年8月9日 - 新浪财经
与主打创新、玩法的《捉猴啦》不同,同年发售的《龙骑士传说》几乎承载着SCE那三年来的所有心血,也是今天大家熟悉的“吉田修平”离开SCEJ前的最后一款作品,百人的制作团队和高达1600万美元的开发成本,这个规模对于当时的游戏开发而言是顶级的存在,《龙骑士传说》不仅在过场中穿插了大量CG动画,在实际的游戏过程中为了保...
详情
从量化分析的角度观察第五代JRPG玩法要素
2019年11月21日 - 网易
《龙骑士传说》的序章介绍长达7分钟。然而,玩家获得控制权后,游戏节奏变得相当快速。玩家很快就找到了包含物品的宝箱和第一个保存点,经过一系列随机战斗后,获得了第一次升级和第一个技能——5分钟内开放了5个玩法要素。和《最终幻想》一样,战斗加载界面进行了模糊处理,文字出现速度非常慢,但是起始地城镇规模不是...
详情
时光传送门 篇三:回顾60款PS经典游戏,祭出PS4先祖Playstation one
2019年1月14日 - 网易
最吸引人的是这款游戏的装备系统,装备千奇百怪,而且分为不同材质,武器方面则是以柄和刃构成,而武器类型则分为刀剑枪弓等多种。装备按种族可分为人类、魔兽、幽灵、不死、龙族、恶魔;对应的属性元素又分为火、水、风、土、圣、暗;而在打击方式上又分为击、割和刺,不同装备所造成的伤害甚至是天差地别,而...
详情
索尼耗资60亿的JRPG,只因生不逢时销量惨淡
1994年12月3日 - 腾讯新闻
游戏中同样设计了丰富的道具系统,武器种类繁多包括剑、矛、弓箭、斧头、锤子等,防具也是五花八门包括护甲、头盔、靴子、手镯、护身符等,这些道具可以在不同场景中寻找宝箱,城市中的商人也有部分出售。游戏给人最直观的印象,就是和PS主机的《最终幻想》有大量神似,尤其是几位主要角色,男一号达特自幼失去双亲,只剩下...
详情