猎人:天生的远程兵种和狙击手!
猎人:天生的远程兵种和狙击手!古罗马军事理论专家弗拉维乌斯??韦格蒂乌斯??雷纳图斯在其著作《论军事》中就建议皇帝一定要在农夫、猎人、铁匠、屠夫等强力职业人员中挑选士兵,因为这些人对战争的适应性要比其他职业好的多。其中猎人和屠夫就是当时肉食的主要提供者。猎人是战场上最好的侦察兵和远程武器使用者,因...
帝国时代4神圣罗马帝国文明介绍 神圣罗马帝国文明及兵种介绍
神圣罗马帝国文明及兵种介绍1.文明简介神圣罗马帝国的支柱是其强大的步兵,他们在独特宗教单位——高级教士的支援下会变得更加强大。本作中的神圣罗马帝国跨越了公元936-1517年,疆域包括现代德国为中心的地区,他们声称自己是古罗马帝国的合法继承者。神圣罗马帝国皇帝用一支强大的雇佣兵组成的军队控制着欧洲中部,并旨...
古罗马战争和征服:对罗马帝国形成与发展的影响与遗产
政治统一:罗马帝国希望通过征服和统一不同地区和民族,实现政治的统一和集权。通过建立统一的政权和行政体系,罗马帝国能够更好地控制被征服的地区,并确保其统治的稳定性。经济利益:征服新的地区可以带来丰富的经济利益。被征服的地区可以成为罗马帝国的贸易伙伴和资源供应地,为罗马帝国的经济发展提供支持。此外,征服还...
古罗马为何可以百战百胜?打服野蛮人,了解一下军队和武器
马其顿的短板就是太散,罗马人要是用重标枪先刺前排,然后再见缝插针,还是很容易击碎这个方阵。马其顿方阵可以打败步兵方阵,但是怕投射武器。罗马人虽然可以使用投射武器,但是也怕骑兵。希腊方阵虽然怕马其顿方阵,但是对付骑兵还是绰绰有余。罗马军队其实从没有放弃过长矛,在罗马军队中,长矛兵甚至都是精锐。凯尔特人...
五款好玩的战雷游戏介绍
五款好玩的战雷游戏介绍1、《帝国战争》这款游戏带玩家来到了古代的中世纪,在这里玩家将成为一个帝国的领主,要带领自己的子民们发展帝国的实力。玩家可以收集一些中世纪的兵种,比如弓箭兵、骑兵等等,然后操纵这些士兵们去开疆扩土。玩家还可以在铁匠铺给士兵们打造武器,铁匠铺的等级越高,那么打造出来的武器威力越强...
古希腊与古罗马的文明交融印迹
“意大利之源——古罗马文明展”的众多珍贵文物让我们看到了古希腊文明与古罗马文明融合发展时期的历史印迹(www.e993.com)2024年10月21日。1.从特洛伊到台伯河畔与世界上大多数民族的早期口述历史一样,古罗马文明最初的历史渊源出现于早期的传说故事。台伯河畔“永恒之城”罗马有着2700多年的历史,传说中罗马的缔造者是古希腊迈锡尼英雄的后代,...
【古罗马君王谱】罗马共和国(五):马略改革
马略去除了这一兵种分工,将所有的重装步兵统一为军团士兵(Legionarius),统一装备以投枪、短剑和拉丁长盾。同时他调整了军团的编组形式:每个罗马军团(Legio)由10个大队组成(Cohorts)。除第一大队由10个百人队(Centuria)组成外,其余大队由6个必要的连续性等级的百人队组成,每个百人队80人,由一名百夫长领导。同时,每...
罗马兵种原型和史实战役上篇:共和时代
游戏中罗马早期可用的骑兵单位,其原型是建城者罗慕路斯建立的骑兵团用于护卫他本人,此后作为少有的全职军人存在于共和时期。相对早期其他兵种而言,作为全职军人存在的国王护卫统一装备制作工艺精良的长矛圆盾,这些为数不多的骑兵部队在战斗中有举足轻重的地位。通常用于护卫将领,同时也起保护侧翼的作用,必要时可主动投入...
《征服与霸业》各文明经典BUFF兵种设计还原解析
古罗马文明主城文明优势——(1)初始银币提高5000(2)练兵经验提高3%(3)步兵将领防御+10特色兵种:罗马军团罗马军团,拥有高防御的步兵作战单位,可在作战开始时投掷长矛攻击敌方后排,对敌方阵营造成大量杀伤。在冷兵器时代,罗马军团拥有最好的步兵——凭借着一矛(短剑)一盾,横扫各大战场。罗马军团的经典战术...
古罗马人不喜欢弓箭,1000年都用标枪打仗?史学家李维:那是扯淡
那么,事实到底如何?首先,这个说法部分是正确的,早期的古罗马人确实不用弓箭。但是这不代表罗马军队不用。按照波利比阿记载,罗马军队最开始的时候远距离武器只有标枪兵,确实没有弓箭手,但是随着罗马人的大扩张,弓箭手等其他远距离兵种开始进入罗马军队当中。