小游戏从业者:羊了个羊已是传说,小游戏根本不赚钱了
「现在即便是IAA的游戏,其实也很难赚钱,因为你也需要买量,而且IAA游戏的同质化更严重,用户的流失率更高,并且产品的竞争更加激烈,能跑个1:3的投入产出比的小游戏,就算好游戏了」,陈雷说,「现在IAA的主要玩法,是跑量,快速生产,大量上线,靠大量的产品来拉高总利润」。「市场的规模真的有那么大吗?大到每个月...
创意、人才,高校,小游戏大赛正在链接更多新可能
通过这次「游创杯」小游戏创意大赛,罗斯基深刻感受到,大学生们的创意活力,将会为小游戏行业注入了巨大的创新动力。罗斯基相信,随着「游创杯」这样的大赛持续举办,腾讯广告将在推动小游戏行业的发展中发挥更加重要的作用,为小游戏行业注入更多的创新元素,使更多优秀的作品走向市场,实现其商业价值。在此,罗斯基对所有参...
小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
4、是减少或者不做iOS内购,转而去做IAA、混变,或者侧重做安卓DataEye研究院认为,若“苹果税”落地小游戏,估计会有越来越多纯IAP小游戏产品转型为混合变现产品,同时为了应对“苹果税”可能会加大广告变现的占比。事实上,今年以来混合变现小游戏趋势愈发明显。2024上半年月度消耗榜TOP20的混变小游戏占比持续提升,从...
游戏复苏、广告放缓,腾讯增长只能靠微信
这是一个起源于QQ的社区平台,从QQ频道升级而来,频道主可以通过可定制化的工具管理频道,而用户可以通过文字、图片和直播进行互动。加入腾讯频道的方式包括微信、游戏应用及QQ。微信之外,为了保证社交的另一大应用——QQ的用户活跃度,腾讯已经进行了许多尝试,QQ所容纳的功能、组件也越来越繁杂。广告和企服表现一般同期...
腾讯二季度营收增长8% 小游戏流水增长超30%
小游戏流水增超30%具体业务方面,第二季度,腾讯来自金融科技企业服务的收入增长了4%至504.4亿元;来自增值服务的收入同比增长了6%至788.2亿元,该项收入占当季总收入的49%,主要得益于游戏等产品的收入增长。腾讯二季度网络广告收入298.7亿元,同比大增19%,占当季收入的比重提升至19%。腾讯表示,网络广告业务收入增长19...
孩子沉迷手机游戏怎么办?方法来了,快学起来吧
查看方法,点击“游戏管理”进入到游戏管理界面,我们可以很直观的查看该账号今天玩了哪些游戏玩了多久(www.e993.com)2024年9月21日。这里可以查看所有的腾讯游戏,只要是腾讯的都有端游,微信小游戏,QQ小游戏等。这里可以设置游戏时长,游戏充值限制,游戏禁玩等诸多功能。比如设置游戏使用时长,我们可以自定义日期,每日可玩时长自定义时间段。
腾讯控股一季报:净利润同比增54%,广告收入增速跑赢游戏
此外,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,社交网络业务二零二四年一季度的收入下降2%至305亿元。网络广告业务二零二四年第一季的收入同比增长26%至265亿元。财报称,这主要是受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,以及用户参与度的提升和不断升级AI驱动的广告平台所推动。除汽车行业外的所有主要行业...
QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?
《未定事件簿》情人节活动由角色与QQ人一同营业,打出帅气与可爱的组合拳。后续元宵节活动里,又将“2048”小游戏背景图换为男主Q版形象,让玩家更有参与动力,玩家呼吁将其设为常驻小游戏的声音响遍评论区。Q版独特夸张的画法较于传统绘画模板多了一份跳脱气质,使人对其形成“做什么都不会奇怪”的固有印象。于...
...腾讯控股2023年全年财报出炉!视频号总用户使用时长翻番,小游戏...
社交网络收入同比增长1%至人民币1,185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告业务同比增长23%至人民币1,015亿元截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增长23%至人民币1,015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及我们的广告平台持续...
腾讯Q3营收1646亿 广告收入同比增长20%
对于小程序游戏的发展,腾讯管理层认为这主要是一个平台机会,腾讯乐意培育小程序游戏的生态系统,而不想给生态系统施加压力。微信生态商业化蓬勃发展腾讯2023年第三季度网络广告业务收入为257亿元,同比增长20%,得益于对视频号、移动广告联盟及微信搜索广告的需求,其中本地生活服务及快速消费品行业的增长尤为显著。腾讯202...