未成年沉迷花钱抽卡调查:14岁女孩花上万元在直播间拆卡
同时,如果商家没有向消费者明确地公示,这个抽卡的概率以及规则,那么可能就侵害消费者的知情权和公平交易权。举个例子,如果商家在抽卡的时候抽出稀有卡,对它的概率进行夸大宣传,鼓励消费者进行“端盒”,那么这样的行为就是涉及到了虚假宣传。同时,部分直播间运营者可能存在的违规调整盲盒抽取概率、未尽到未成年人限...
正视沉迷“抽卡”游戏背后的情感诉求
宜疏不宜堵,给予孩子高质量的陪伴,走进孩子的精神世界,让他们感受到父母对自己的陪伴和关注,这是家长在对待孩子沉迷抽卡游戏时应该坚持的原则。家长还可以把孩子参与抽卡游戏当作教育契机,引导孩子建立良好的同伴相处模式和健康的成就感来源,提高孩子面对游戏诱惑的自控力。另外,如果运用得当,一些卡牌还可以发挥文化传播...
游戏产业再迎强监管:商业模式规范趋严 禁止未成年人游戏内抽卡
值得关注的是,网络游戏未成年人保护力度也在进一步提升。除了落实此前网游防沉迷系统下,对未成年人进行游玩时间和充值金额的限制,《征求意见稿》进一步明确:不得向未成年人提供账号租售、游戏币及虚拟道具交易服务,以及陪练、代玩等第三方服务;不得向未成年人提供随机抽取服务;网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况。
未成年人沉迷抽卡,严令禁止不如耐心引导
抽卡和集卡也成为了小学生群体重要的共同话题,因而,若一味禁止卡牌游戏,可能会阻碍孩子的正常社交。然而,当卡牌社交异化为小学生之间的攀比行为,则需要引起充分重视并辅以正确的引导。卡牌盲盒可以买,但购买需理性,应引导孩子树立正确健康的消费观念,学会量入为出、适度消费。同时,学校老师和家长们还可鼓励学生参加更...
关于《网络游戏管理办法》 官方回应来了!
根据征求意见稿,第十七条禁止强制对战网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。第十八条限制游戏过度使用和高额消费网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服...
我对《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》的一些解读
关键在于游戏公司会不会想办法部分绕开上述规定(www.e993.com)2024年10月28日。例如,每次抽卡时授予用户一个特定虚拟道具,积累到一定数量就可兑换限定卡牌,这其实是变相鼓励用户抽卡。我的估计是,主管部门会倾向于严格执行,不太可能留下太大的“变相绕过”的口子。第二十九条宣传推广规范...
限制过度使用和高额消费!网络游戏新政征求意见,氪金游戏何去何从
此外,有行业人士认为,游戏公司可能会想办法绕开上述规定,例如在抽卡时授予用户特定虚拟道具,积累到一定数量就可兑换限定卡牌,这其实是变相鼓励用户抽卡。不过后续相关部门可能出台更详细规定,从而避免游戏公司“变相绕过”的可能性。业界:具体影响要看实际落地情况...
2024年,游戏搞钱的路子变了
华泰证券研报统计全球各市场收入排名前100的手游后发现,中国手游采用抽卡作为变现模式的比例为40%,低于“抽卡发源地”日本的75%,高于美国的23%。意见稿没有禁止随机抽取,而是加了限制,规定应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费,让用户可以通过购买获得相同性能的虚拟道具和增值服务。总结来说...
卡牌类Web3游戏 法律合规要点有哪些?
在玩家无法通过官方渠道购买心仪的卡牌时,就会寻找二手卡牌交易途径。如线下的集换社、或者线上的直播抽卡。卡牌的稀缺性会引发市场炒作,经市场炒作后的卡牌,其性质就发生了从游戏竞技属性到金融属性这一质的转变。2021年6月,一场司法拍卖引爆网络热议。一张看似没有任何实际功能的青眼白龙游戏卡,起拍价80元,该游戏...
??“惊弓之鸟”的游戏股价,与“见怪不怪”的游戏人
概率设置也是一直以来的要求,而且是必须公示的,在已上线游戏的官网应该都能看到各种活动抽卡和道具的获得概率公告。第三十六条“终止运营”:网络游戏出版经营单位终止出版、运营网络游戏的,应提前至少60日予以公告,并向所在地省级出版主管部门办理注销手续,省级出版主管部门报国家出版主管部门备案。网络游戏用户尚未使用...