amd显卡怎么设置
7、消除混叠模式(Anti-AliasingMode)分“多重采样AA”、“自适应多重采样AA”、“超级采样AA”,建议选择“超级采样AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。8、OpenGL设置三重缓冲(TripleBuffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上...
GNOME动态三重缓冲技术,桌面性能提高100%
如果前一帧没有落后于计划,则会采用传统的双重缓冲技术,以避免过度延迟。GNOME动态三重缓冲只影响桌面渲染性能,而不会对游戏或其他界面产生影响。开发者DanielVanVugt还重新测试了这个技术在不同环境下的表现,其中三重缓冲为英特尔和树莓派带来性能提升最大,最高帧率可提高100%。在正在进行的WIP合并...
超能课堂(171):不只是驱动,Radeon Software功能详解
其他的OpenGL三重缓冲、垂直刷新没什么好介绍代,FreeSync也一样,目标帧率控制FRTC技术则是控制游戏帧数的,如果游戏帧数太高,比如经常跑到100fps甚至200fps水平,这样也没啥意义了,FRTC可以降低帧率上限,实际上跟后面的chill节能之类的技术用途相似了,不过一般人不会愿意降低自己的帧数的,有人就喜欢跑一两百fps啊!前面...
游戏卡帧深入探索!揭开渲染延时面纱
三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时最大限度保持应有的帧速了。事实上AMD和NVIDIA的驱动中都有打开三重缓冲(triplebuffering)的选项,但美中不足的是驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。全文总结:一...
14款游戏性能提升 催化剂8.12驱动解析_显卡新闻-中关村在线
14、帮助文档中启用几何实例和三重缓冲不可用WindowsXP下:1、使用HDMI线连接All-in-Wonder显卡和雅马哈功放可能会导致显示器分辨率被限制在1280×1024,同时音频无法正常工作2、在RadeonHD4870上催化剂控制中心里部分3D设置不会显示3、在RadeonX1900上安装显示驱动并调整部分CrossFire设置后系统可能会无法启动...
催化剂8.12发布 支持Stream通用计算
14、帮助文档中启用几何实例和三重缓冲不可用WindowsXP下:1、使用HDMI线连接All-in-Wonder显卡和雅马哈功放可能会导致显示器分辨率被限制在1280×1024,同时音频无法正常工作2、在RadeonHD4870上催化剂控制中心里部分3D设置不会显示3、在RadeonX1900上安装显示驱动并调整部分CrossFire设置后系统可能会无法启动...