2024年,游戏搞钱的路子变了
先来看充值限额。意见稿规定,“所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,弹窗警示提醒用户非理性消费行为”。这意味着,不只未成年人,成年人的游戏消费也要纳入监管。国内游戏普遍采用下载免费、道具付费的商业模式,一款游戏少部分头部玩家贡献着大部分收入。如果玩家的充值总额被限制,头部玩家消费减少...
韩国游戏监管政策为何多次转向?|动作游戏|街机游戏|nexon_网易订阅
但在2019年6月,韩国取消了成年人每月50万韩元(约人民币2650元)游戏充值上限,并在2020年取消了网络棋牌游戏每天10万韩元(约人民币530元)的消费上限,最终在2022年取消了未成年0-6时强制游戏防沉迷规定。随着监管松绑,韩国游戏产业在近年来成长显著,韩国文化产业振兴院(KOCCA)今年3月发布的《2022年韩国游戏白皮书》...
腾讯能靠《元梦之星》翻盘吗?
《管理办法》中的第十八条:限制游戏过度使用和高额消费网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。政策发布当日,...
105款新游获批:腾讯、网易跌宕三日|网游|腾讯游戏|网络游戏|游戏...
前者对于一些强PK类的游戏,比如吃鸡游戏,MOBA游戏还有国战类以及SLG游戏来说简直是致命一击,因为这类游戏的玩法核心就是要与人PK。而后者则禁止设置每日登录,首日充值,连续充值,禁止拍卖,限制充值额度,无论哪一个也都足以颠覆现有的网游设计理念,尤其是限制充值额度这一条必将对游戏的营业收入造成重大影响。尽管国家...
未成年人网游充值单次限额50元?记者实测:648元都行!|荔观察
记者下载了5款网络游戏进行实测。首先是当下非常热门的一款游戏:"和平精英",也就是平时大家所说的"吃鸡",注册时输入一位13岁未成年人的注册信息,游戏显示实名认证成功。在点券商城选择68元的金额进行充值时,系统提示"充值金额超过系统上限,请降低金额后重试"。
上网课偷吃鸡?广东省消委会发布“治理小学生宝典”
第二,家长应尽量让未成年人进行实名认证,利用游戏本身的防沉迷系统进行限制,同时要了解有关规定,即使用未成年人信息实名注册使用,虽然有所限制,但仍然有充值额度,在《通知》规定的限额范围以内属正常现象,如家长不想让未成年人充值,应加强监护;应管理好手机指纹、密码和具有支付功能的APP,避免直接录入未成年人指纹、...
家里孩子打王者、吃鸡的都来看:20款手游未成年人保护机制测评出炉!
虽然在防沉迷系统下,游戏对未成年人的消费限额做出了限制,但仍要警惕未成年人利用成年人的身份信息进行注册并在游戏中高额消费的情况。本次测评的20款游戏中,仍有7款游戏没有设立专门的未成年人退款渠道。基于这一现象,研究员建议相关方应尽快规范手游内未成年人的退款渠道,若查实有未成年人在监护人不知情的情...
拦不住未成年人沉迷游戏:王者荣耀该怎么破局?
此外,在该研究中心看来,王者荣耀游戏商场充值限额及抽奖模式违反了《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的相关规定——要求网络游戏企业须采取有效措施,限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务。而"王者荣耀"在广告推送、登入设定等方面均有诱导未成年人沉迷的故意,比如通过一些诱导性广告及设...
一纸新规引发行业震荡,游戏业专家解读新规实际影响
《办法》对“限制游戏过度使用和高额消费”拟规定:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
和平精英国庆节能玩几个小时 腾讯游戏国庆能玩多久游戏时间
另外,未成年玩家除了游戏时间受限外,在游戏充值上,官方也做了一定限制。以目前正在火热测试的腾讯《英雄联盟手游》为例,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元...