为孩子们准备的有趣的Scratch游戏:太空战争
添加一个蝙蝠“Bat”角色并将其旋转风格设置为左右旋转,然后让蝙蝠角色在舞台顶部从左至右移动重复执行。现在来测试下代码,看蝙蝠能不能正常工作?如果我们看一下蝙蝠的造型,我们会发现它有四种不同的造型,我们可以通过切换造型让它在移动时拍打翅膀,代码如下:现在我们让蝙蝠扔橘子,从角色库中选择“Orange”角...
打工家庭:自学scratch编程解锁新技能,积木控制角色瞬时移动
苏漂家庭:工厂底层打工狗陪7岁儿子自学scratch编程解锁新技能-坐标,积木控制角色瞬时移动
网易卡搭Scratch3.0教程理论篇:消息,角色之间互动的桥梁
裁判机器人收到“准备”消息后,开始倒数,3秒后发送消息“开始”。小鱼们接收“开始”消息后向右移动,移动距离最远的小鱼说“我是第一名”。每次移动最远距离的小鱼是随机产生的。如上图所示,是第一条鱼获得第一名的效果。核心代码如上图所示,第一条鱼相关的代码。第一部分是收到“准备”消息的处理。
scratch游戏制作-Scratch 3.0最新中文版下载
移动和控制功能Scratch软件提供了许多有趣的控制命令,可以让用户轻松控制角色的移动和位置。例如,用户可以使用“移动10步”和“转向90度”命令来控制角色向前移动10个像素并向右转90度。用户也可以使用“当角色收到消息时”命令来控制角色的运动。例如,如果用户在程序中添加了一条“当角色收到‘起飞’消息时,向上...
Scratch中做跳一跳的操作技巧分享
Scratch中做跳一跳的操作技巧分享1.我们首先要学会如何使角色移动通过三个积木控制移动方向:连续按下上,左,右键后角色可移动10步,我们需要这样搭积木:2.游戏开始,需要一个变量“status”,来判断“小人”是起跳前还是起跳后。只有在起跳下落后再进行判断成功失败。新建变量“接触到本身判断”在下落后先判断...
少儿编程Scratch第二讲,五彩缤纷图章,附带程序
工具栏Scratch顶部的工具栏,使用复制和删除按钮可用复制和移动角色、造型、声音、积木块或脚本(www.e993.com)2024年11月18日。放大按钮可以放大角色,缩小按钮则相反。只需要先单击一下放大/缩小按钮,然后对准舞台上的角色单击即可放大/缩小。如果要从放大/缩小还原回鼠标指针状态,单击舞台的空白区域即可。第一个地球图标的按钮可以切换各种语言。在...
少儿编程|Scratch实例14:“圆周运动投影正弦曲线”的演示动画
1、发送广播,它的作用是通知角色“端点”移动,实现了“端点”和“半径”移动同步。关于广播可以查阅《Scratch编程|事件积木》。下面是创建广播的过程,2、每次移动之间等待一段时间,否则程序运行太快根本无法看到动画过程。等待时间是(动画时长/采样次数)。
武汉小码王:10分钟教你用scratch做一款小游戏
选中小鸟角色,给它编写脚本。左边脚本是让小鸟自由落体运动,右边的脚本处理空格事件(小鸟往上弹跳),如果碰到地面游戏结束。注意:y坐标值减少,则角色位置向下移动。反之y坐标值增加,则角色位置向上移动。绘制新角色取名为“管道”,在造型列表中绘制(使用矩形与填充工具)5个造型如下图:...
Scratch五子棋游戏(中阶)
1.用一个角色隐藏绘制棋盘。2.为了方便计算,起点坐标值取整数(XY轴方向分别为-150、150)。重复绘制16条横线和竖线,每条长度300。3.绘制XY方向的间距为20(也就是步长)。4.用画笔功能完成绘制15X15的棋盘。参考代码如图2:二、限制光标移动1.创建新的角色“光标”,用来提示当前操作者,含有两个造型(黑色...
Scratch编程之自动走迷宫
因为左移动作只是为了做侦测,并不能真的移过去,所以在检测完毕后还要将角色进行复位。把移动的步数退回来,转过的角度也要转回来。3.判断前方是否有墙这个功能和判断左边是否有墙的方法一致,也需要添加“前边是否有墙”变量,用“碰到颜色黑”为条件。当前进一步碰到墙壁,则说明前方存在墙壁,变量值为1,如果没有...