《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的
CDProjektRed旗下两款最热门的RPG游戏《巫师3》和《赛博朋克2077》都以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,不仅如此,其支线任务和小故事之间的处理也更为细腻。近日,《2077》首席任务设计师PawelSasko在GDC接受采访时解释了其设计支线的方法。PawelSasko表示,之所以游戏的支线故事这么出色,是因为他们想了很多...
2077幕后揭秘!设计师严选《赛博朋克2077》支线任务:只选最好的
CDProjektRED(简称CDPR)旗下的两款旗舰游戏《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》以其宏大的主线剧情和鲜活立体的角色塑造闻名于世,但这两款游戏在支线任务设计上同样堪称典范。最近,CDPR的《赛博朋克2077》首席任务设计师PawelSasko在一次访谈中揭示了游戏支线任务之所以备受好评的秘密。他表示,开发团队在构思支线任务...
不只地铁,《赛博朋克 2077》2.1 更新能和伴侣约会了(附完整日志)
现在V在委托和主线任务中采取激进手段后,可能会遭到帮派追杀。现在涉及到偷窃和交付载具的委托可能会演变成追车和战斗。现在玩家可以和一些摊位里原为装饰性商贩进行交互。请注意,食品摊位不受这一更改的影响。现在玩家可以坐在夜之城各个酒吧里,并且和商贩互动。修正了一个接近任务区域后某些委托不会触发的问题。
《赛博朋克2077》主线约37小时,支线的内容更加丰富多彩
据悉,《赛博朋克2077》主线任务故事情节大约有37个钟头,从总体上从开始游戏打进最终BOSS花了21个钟头,假如再加上路上的支线任务時间总共便是37个钟头(没有具体提及做了多少支线任务),但是还提及本作游戏时间非常容易就能超过100个钟头。同时该油管接头主表示主线任务故事情节只占游戏感受的一小部分,关键的支线任...
支线还会影响主线?《赛博朋克2077》设计师:不会让玩家无聊
CDProjektRED在外媒专访时表示:《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》是不会有任何毫无意义的重复型任务的。相反,他们除了给玩家提供主线任务以外,还设计了各种令人难以忘怀的精彩支线任务。其中最有特色的是:玩家甚至能通过支线任务来间接影响到主线任务。这真是让人惊叹的自由度设计!
《赛博2077》中的任务会彼此影响 每个任务都值得玩
Weber还表示,在《赛博朋克2077》中,支线任务会对游戏的主要叙事以及游戏的结局产生重大影响,所以他们将大力鼓励玩家去尝试游戏中所有的支线任务(www.e993.com)2024年10月28日。Weber说:“我们当然喜欢制作这种风格的游戏——即你所做的任何事情都可能对游戏的主线产生影响。你只会在支线任务中遇到的角色会突然出现在故事主线中。这样,玩家永远不知道...
《2077》每个任务都值得玩 有支线甚至能影响整个故事
在CDPR官方论坛上,《赛博朋克2077》的高级任务设计师PhilipWeber表示本作的支线任务和《巫师3》相似,支线任务将会和主线任务互动,甚至能很大程度上影响主线故事。他说:“支线任务当然可以是完全独立的故事,但它们也能影响一个主线故事,甚至是为主故事线添加一个新的分支。比如当玩家完成《巫师3》的血腥男爵后...
《赛博朋克2077》支线任务将是“从未见过”的,还会对主线有很大影响
在2018科隆游戏展的时候,CDProjektRED向我们透露了《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》的支线任务将会与主线故事紧密相连,而支线任务也会对主线剧情的发展有很大的影响。打开网易新闻查看精彩图片近日,《赛博朋克2077》的任务设计师PatrickMills接受了外媒Metro的采访,采访中Metro问到了《赛博朋克2077》的支线任务设...
...赛博朋克2077 往日之影》任务设计师:资料片会对游戏本体产生影响
A9VG:《赛博朋克2077》首发时由于很多bug导致对游戏口碑有很大影响,当然到目前的1.6版之后已经改善了很多。那么《赛博朋克2077往日之影》会着重打磨这方面吗?Despoina:从那之后已经过去了几年,正如你所看到的,我们发布了很多更新补丁和DLC,并且在持续为游戏构建坚实的基础,以保证《往日之影》推出的时候有着最佳的状...
CDPR:《2077》夜城警察不好惹 支线与主线互相交织
CDProjektRED在本世代主机的早期,用《巫师3》重新定义了开放式世界游戏,而许多人也很关心CDPR的《赛博朋克2077》会有何全新升级。在近日的采访中,CDPR就表示,将会发扬《巫师3》中支线与主线相互作用的做法。CDProjektRED的关卡设计师MilesTost指出,支线任务的结果最终可能影响主线故事情节本身。“支线任务...