《巫师3 狂猎》次世代版评测:宝刀仍未老
2022年12月13日 - 网易
本作针对PS5手柄做了震动感的适配。这项功能在游戏中是默认开启的。当你对着敌人和物体挥剑,手中会有一个“轻微划过”的感觉;各类法印的力反馈效果也是不同的。总体来说,震动体验似乎与游戏中各种动作的动静大小相对应,比如骑马快奔的时候有轻微“嗒嗒”的感觉,而跳跃落地的时候会更强一些。另一方面,本作在PS5...
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《GT 赛车 7》IGN JP 评测 8 分:对系列历史的庆典
2022年3月20日 - 腾讯新闻
比如车辆转向不足的时候会发出嗒嗒嗒的特有震动,以及触发ABS(防抱死制动系统)时的震动,玩家可以根据震动的强弱来判断刹车的负担以及前轮负重等情况,从而正确控制车体。说实话,没想到DualSense的震动表现居然可以如此丰富,令我有些感动。使用模拟驾驶系统的话比较难以获得ABS的信息,因此这算是用DualSense玩的...
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回望2021游戏大作:在一堆85分的作品里,我依然能看到热爱的力量
2021年12月31日 - 新浪财经
武器系统和DualSense手柄也做了深度融合,玩家能通过自适应扳机的不同手感感受到每把武器在手感上的微妙差别,手柄震动模拟出的爆炸余波和手柄喇叭发出的金属碰撞声都让玩家在游戏时有更强的沉浸感。《瑞奇与叮当:时空跳转》出色地完成了展示PS5机能的任务,游戏素质也足够优秀,但索尼第一方工作室全年唯一大作(不考虑...
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